• 杏鑫總代理_TikTok高管:我們跟Facebook不一樣,我們是一個娛樂平台

    杏鑫總代理_TikTok高管:我們跟Facebook不一樣,我們是一個娛樂平台

    TikTok完全知道Meta CEO馬克・扎克伯格正在重新調整Facebook和Instagram的應用從而使其更像自己的流行短視頻服務。但TikTok對模仿Facebook沒有興趣。TikTok全球業務解決方案總裁Blake Chandlee周四在接受CNBC採訪時說道:“Facebook是一個社交平台。他們的所有算法都是基於社交圖譜建立的。那是他們的核心競爭力。我們的則不是。”,在2019年加入TikTok之前,Chandlee曾在Facebook工作了12年,他說他的前僱主如果試圖複製TikTok很可能會遇到麻煩並最終會給用戶和品牌帶來低劣的體驗。,Facebook在2020年推出了Instagram Reels以作為其對短視頻市場的首次真正嘗試。去年,它把這項服務帶到了其核心的Facebook應用上。,Chandlee表示,TikTok是一個娛樂平台,它跟Facebook他們之間的區別非常大。,Facebook應用負責人Tom Alison本周告訴The Verge,他看到TikTok越來越多地從這個世界上最大的社交網絡搶奪份額。Facebook計劃修改其主要內容從而使其看起來更像TikTok那樣推薦更多的內容,而不管其是否由朋友分享。,Facebook最近的表現證明了這一點。Meta的股價今年下跌了52%–低於納斯達克指數的表現,後者下跌了32%。4月,該公司表示第二季度的收入比去年同期下降,而這是有史以來第一次。,今年早些時候,扎克伯格承認來自TikTok的競爭壓力增加,並稱:“這就是為什麼我們對Reels的關注從長期來看是如此重要。”,TikTok由中國的字節跳動公司擁有,該公司為私人控股。,Chandlee表示,歷史並不站在扎克伯格這一邊,另外他還將其目前的問題跟Google在試圖與Facebook對抗時面臨的挑戰相比較。,“你還記得Google創建Google+的時候,”Chandlee說道,“我們當時有作戰室。這是一個大問題。每個人都在擔心它。”那是,Chandlee在Facebook。,但無論Google在社交網絡方面投入多少資金,它都無法跟Facebook競爭,後者已經成為人們與朋友聯繫、分享照片和更新的默認場所。,“很明顯,Google的價值在於搜索,而Facebook在社交方面非常出色。我現在看到了同樣的事情。我們真的很擅長我們所做的。我們帶來了這些文化趨勢和人們在TikTok上的這種獨特體驗。除非Facebook完全放棄其社會價值,否則他們在Facebook上就不會有這樣的體驗,我認為它不會這樣做,”Chandlee說道。,此外,Chandlee還補充稱,他非常尊重扎克伯格並將Facebook和Google視為強有力的競爭對手。然而他指出,TikTok在全球有一系列的競爭對手,包括电子商務和直播領域的企業。,Chandlee稱,儘管Snap等公司報告說廣告收入受到通貨膨脹和經濟衰退威脅的影響,但他沒有看到TikTok上的廣告支出放緩。今年以來,Snap的股票幾乎損失了3/4的價值。,Chandlee表示,TikTok是一個娛樂平台,它跟Facebook他們之間的區別非常大。,TikTok完全知道Meta CEO馬克・扎克伯格正在重新調整Facebook和Instagram的應用從而使其更像自己的流行短視頻服務。但TikTok對模仿Facebook沒有興趣。TikTok全球業務解決方案總裁Blake Chandlee周四在接受CNBC採訪時說道:“Facebook是一個社交平台。他們的所有算法都是基於社交圖譜建立的。那是他們的核心競爭力。我們的則不是。”,

  • 杏鑫平台主管_PC巨頭大裁員 惠普宣布裁員6000人

    杏鑫平台主管_PC巨頭大裁員 惠普宣布裁員6000人

    北京時間11月23日消息,由於個人電腦需求下降蠶食了公司利潤,PC巨頭惠普將在未來三年裁員至多6000人。,惠普的大部分收入來自電腦銷售,該公司一直在應對個人電腦需求持續低迷的局面。惠普CEO恩里克・洛雷斯(Enrique Lores)表示,市場的低迷從低端消費品開始,但隨着企業裁員和限制技術投資,這種現象已經蔓延開來。知名研究機構Gartner發布報告稱,第三季度全球個人電腦出貨量下降了近20%,創下該公司自上世紀90年代中期開始追蹤這一數據以來的最大降幅。,洛雷斯表示,為了管理成本,惠普將在未來三年最多裁減全球6.1萬名員工中的10%,並減少在房地產市場的布局。惠普此舉將產生預計10億美元的重組費用,其中大約60%發生在本月開始的2023財年。惠普在聲明中稱,到2025財年末時,該計劃每年將節省14億美元。,惠普周二在一份聲明中表示,在截至2023年10月的財年裡,公司剔除部分項目的每股收益將介於3.20美元至3.60美元之間,低於分析師平均預計的每股3.61美元;自由現金流約為32.5億美元,也低於預期。洛雷斯在接受採訪時稱,該預測假設本財年電腦銷售將下降10%。“我們預計市場環境將充滿挑戰。”他表示。,惠普周二在一份聲明中表示,在截至2023年10月的財年裡,公司剔除部分項目的每股收益將介於3.20美元至3.60美元之間,低於分析師平均預計的每股3.61美元;自由現金流約為32.5億美元,也低於預期。洛雷斯在接受採訪時稱,該預測假設本財年電腦銷售將下降10%。“我們預計市場環境將充滿挑戰。”他表示。,北京時間11月23日消息,由於個人電腦需求下降蠶食了公司利潤,PC巨頭惠普將在未來三年裁員至多6000人。,

  • 杏鑫主管註冊_三星新廣告再次嘲諷蘋果:沒有可摺疊手機,只會等待

    杏鑫主管註冊_三星新廣告再次嘲諷蘋果:沒有可摺疊手機,只會等待

    11月4日消息,三星本周發布了一個新的“反蘋果”的“圍欄上”廣告,再次嘲笑蘋果缺乏可摺疊設備。,,在該廣告中,一名男子坐在圍欄上,俯瞰一家很像蘋果商店的零售店。一個很像蘋果的員工問道,“嘿,你在上面做什麼?你不能坐在柵欄上。”該男子回答稱:“但在三星那邊,他們有可摺疊的手機和史詩般的相機。”。他的講話吸引了另一位對可摺疊設備感興趣的“蘋果”顧客,而那個假的蘋果員工則試圖說服他離開,“我們正在等待這些設備的到來。”,之後這位潛在的三星顧客回答道:“為什麼,三星他們那邊已經有了。”而這位假的蘋果公司員工回答說:“因為這就是我們的做事風格,我們等待。”,三星在其廣告中取笑蘋果並侮辱蘋果設備以推廣自己的產品已經由來已久,近幾個月來,三星的反蘋果廣告有所抬頭,尤其針對蘋果尚未推出可摺疊設備這一點。,例如,三星在9月發起了一個率先推出可摺疊設備的活動,嘲笑 iPhone 缺乏創新,同時宣傳Galaxy Z Fold和Z Flip功能。“蘋果,摺疊機有什麼問題嗎?”三星問道。三星還鼓勵人們“加入Flip陣營”,選擇三星Galaxy Z Flip設備而不是iPhone 14。,IT之家了解到,目前還沒有關於蘋果何時推出可摺疊設備的消息,而三星確實從2019年開始銷售可摺疊智能手機。早期的摺疊設備在屏幕質量和耐用性方面有一長串問題,這或許解釋了為什麼蘋果一直在等待推出可摺疊設備。三星較新的可摺疊設備更耐用,問題更少,但價格仍然很高。,之後這位潛在的三星顧客回答道:“為什麼,三星他們那邊已經有了。”而這位假的蘋果公司員工回答說:“因為這就是我們的做事風格,我們等待。”,11月4日消息,三星本周發布了一個新的“反蘋果”的“圍欄上”廣告,再次嘲笑蘋果缺乏可摺疊設備。,

  • 杏鑫平台主管_互聯網大廠跑馬圈地虛擬数字人,千億市場爆發至少還要等上5年?

    杏鑫平台主管_互聯網大廠跑馬圈地虛擬数字人,千億市場爆發至少還要等上5年?

    聽說過洛天依和《甩蔥舞》嗎?伴隨虛擬偶像的出圈,虛擬人產業已經成為資本下注的新目標。 ,公開數據显示,截至今年9月,國內虛擬数字人賽道投融資金額已超過去年,達到24.9億元。2021年虛擬数字人相關企業投融資金額約為19.71億元,而在2015年這一統計数字僅為0.33億元,6年間複合增長率達到97.71%。,各大科技巨頭也不約而同選擇在虛擬人領域“秀肌肉”:國外的Meta、微軟,國內的騰訊、阿里、百度、快手、網易,均投入重金布局。 ,除了虛擬偶像之外,虛擬人目前已在多個場景有落地應用。“虛擬人的價值不僅僅是‘不塌房’的虛擬偶像。”順為資本副總裁馮錚告訴澎湃新聞記者。“虛擬人最大的應用場景是虛擬身份和交互界面:前者是虛擬世界中的個人形象;後者相當於虛擬世界中的機器人,由AI驅動,和人類交互。” ,2022年10月10日,武漢,首個�眼3D数字虛擬人――“祁小驀”亮相,市民紛紛拍照打卡。,元宇宙市場像初創期的門戶網站,用學術的解釋來看虛擬人,指的是通過CG、動作捕捉、VR等技術,以圖片、視頻、直播等形式存在於非物理世界,具有擬人化特徵的虛擬形象,也可稱為数字人。,Unity中國平台技術總監楊棟告訴澎湃新聞記者,虛擬人技術發展已有較長時間。之所以在今年備受關注,一是由於柳夜熙、洛天依等娛樂化虛擬人形象的出圈,二是“元宇宙”概念的興起。定製個人虛擬形象需求的不斷擴大,讓虛擬人產業逐漸走入大眾視野。 ,“虛擬人最初走紅是在2017年,隨後經歷了一段時間的摸索期,在這兩年逐漸走向商業化。”馮錚告訴澎湃新聞記者。“元宇宙概念整體虛無飄渺,其中大家接觸最多和最了解的就是虛擬数字人,無論是虛擬偶像還是虛擬主播,相對更形象和具體一些,因此受到資本的廣泛關注。” ,根據艾媒諮詢預測,虛擬人帶動的國內產業市場規模將在2025年達到6402.7億元。 ,虛擬人究竟是怎麼造出來的?網易伏羲虛擬交互技術負責人齋藤飛向記者透露,製作一個虛擬人,需要考慮場景、受眾、承載虛擬人的硬件平台以及成本投入的上下限,這些限制條件綜合決定虛擬人的畫風、美術品質標準,並且圈定人設的基本範圍,在此基礎上再進一步確定角色名字、基本設定、主視覺的設計。 ,齋藤飛提到,虛擬人製造目前仍是一個複雜的技術體系,需要包括美術(建模師、綁定師、動畫師)、開發(客戶端開發、技術美術、視效開發)、算法(語音生成、動畫驅動)等跨學科、跨領域、跨職能協同。當不同領域圍繞同一目標共同前進時,如何高效統籌管理也是一項巨大挑戰。,目前,虛擬人分為多個種類,最為大眾熟知的是娛樂型虛擬人,其中包括柳夜熙、AYAYI、洛天依等虛擬偶像,她們活躍在社交媒體平台,偶爾會帶帶貨。 第二類是服務型数字人虛擬員工,此外還有一些虛擬数字人作為客服存在。 第三類則是ID型数字人,代表虛擬世界中的某個特定化身,例如虛擬新聞主播等。 ,“預計虛擬人的商業價值最大化要等5至10年。”馮錚表示,需要人人都有下一代硬件設備,才能像移動互聯網那樣大規模地影響和改變世界,爆發出產業的最大價值。 ,在他看來,其實目前虛擬人賽道的企業競爭並不激烈。“可能企業普遍對於短期內掙錢的領域更感興趣,而虛擬人目前的商業回報不明顯,更多是長線布局。” ,作為投資方,馮錚坦言,自己對初創企業的技術能力和短期內切入口最為關注。“現在的元宇宙很像1998、1999年時,當時四大門戶(網站)、阿里巴巴剛剛創立。今天虛擬世界也有一批有願景的創業者開始去嘗試,而且也吸引到了一批早期用戶。在業態迭代的過程中,產品會隨着認知、技術、用戶甚至硬件的變化不斷進化,這些都考驗企業的核心技術能力。” ,2021年7月8日,上海,AI数字虛擬人閃耀WAIC世界人工智能大會線上和線下展覽。微軟小冰與D7少年團歌手、《明日之子》學員賀俊雄“對唱”。,大廠“跑馬圈地”,誰能脫穎而出,值得注意的是,虛擬人已成為各大科技巨頭共同押注的賽道。 ,文娛產業分析師張書樂認為,虛擬人某種意義上是互聯網大廠展示肌肉的集中呈現物,即內容創造、人工智能、動作捕捉和各種與之相關的技術的融匯。 ,在騰訊智能產品副總裁李學朝看來,騰訊通過整合ASR(語音識別技術)、NLP(自然語言處理)、語音交互、自然語言理解、圖像識別、TTS(語音自動合成)、知識圖譜等AI能力,連接騰訊內容和服務生態,面向使用場景打磨平台能力,助力客戶打造出有智能、有形象、可交互的数字分身。 ,“数字人是互聯網3.0的重要入口,既是技術對效率的解放,也將推動線上和線下更全面地一體化,進入全真互聯。”李學朝認為。 ,“網易伏羲事業部在2018年就成立虛擬人團隊,當時的團隊成員是國內最早的虛擬人製造師之一。”網易伏羲AI虛擬人首席專家大丁向記者透露。,如今,虛擬人製造師已經成為炙手可熱的工作,不僅涉及AI從業者,也包括工程平台、技術美術,產品經理,項目管理、商務等崗位。,百度自2019年正式進軍数字人領域,並主打高度定製化的超寫實機器人。百度数字人與機器人業務負責人李士岩告訴記者,虛擬人是技術驅動型的市場,一旦某個技術突破,市場就會迅速展開。“從市場規模來看,預計2030年達到2700億,在整個產值來看,2022年發生在市場上的產值是大幾十億左右,且預計每年會有超過50%的速度遞增。” ,在他看來,虛擬人是web3.0以及元宇宙時代的主要內容,也是主要的交互載體。“我們非常看重虛擬人未來應用場景,以及為企業在營銷和生產上帶來的價值,將來虛擬人會是每個人在元宇宙中的載體和分身,百度會堅定投入,無論是人力上或者資金的投入方面,每年都是百分之幾十的速度增長。”,快手也宣布了自己在虛擬人方面的進展。快手Y-tech AI技術中心負責人萬鵬飛告訴澎湃新聞記者,“目前快手已經能夠提供從建模到最終的內容製作的一站式服務,在全鏈路上都有深厚的積累。”他透露,数字人和XR是快手發展路徑上的重要方向。 ,10月12日,Meta發布最新数字人成果:用手機掃描即可生成超寫實数字化身,根據扎克伯格在發布會視頻中的介紹,Meta的最新掃描技術允許在任何正常光源下進行自主掃描,這是突破数字人掃描中空間局限的一次大膽嘗試。此外,Meta的科研人員透露,他們仍將致力於縮短處理時間,以進一步提升掃描效率。 ,當地時間2022年10月11日,美國紐約,Meta平台公司首席執行官馬克・扎克伯格的化身在虛擬Meta Connect活動上發言。,製作成本高昂,實時交互是難題,楊棟透露,虛擬人的製作成本非常高,從前期的動作、表情捕捉,到後面的數據處理、渲染,時間成本、人力成本都非常高昂。 ,“要想降低成本,首先要摸索出一條標準化的製作流程,並且在每一步流程里,提供相應地專業化、標準化工具或解決方案,從而帶動整個行業加速發展。” ,在他看來,虛擬人真正的難點應該是在實時交互上,現在偏寫實或者3D的虛擬人的展現方式其實更多的是視頻類型,如果需要做到實時交互,則不僅要依靠畫面,還需要語音、智能系統、硬件設備、網絡甚至算力的系統配合。產業的發展還需要時間,但是需求和市場都已經存在。,萬鵬飛同樣提到了實時交互的重要性和難點。“用戶需要和環境交互的能力,以及和其他人交互的能力。”他認為,虛擬世界構建的核心仍然是社交關係,而這種關係需要身份系統、環境系統、經濟系統等共同構建。這在技術上仍然是一個不小的挑戰。,不過,雖然得到業界和資本圈的普遍看好,虛擬人目前的發展仍在早期階段。張書樂向記者分析,目前虛擬人內容輸出依然需要人工完成,即依靠聲音庫生成而非人工智能角度的虛擬数字人(如洛天依)演繹的大量內容創作者來進行歌曲創作、動作捕捉,而這並不比配合現實藝人的演藝簡單。 ,另外,人工智能向的虛擬数字人,儘管可以進行有效問答,亦可針對特定內容(如高考作文)進行創作,但涉及到認知盲點就不再有效。例如在駕駛過程中,成為車載導航的虛擬数字人進行人機交互的展示意義和智能音箱並無二致,形象呈現也無實際意義。 ,“僅僅看到營銷成本降低,卻無視虛擬数字人的研發、維護和升級成本,都是將虛擬人看作是一種低成本營銷和蹭熱點手段的偏見。”張書樂表示。 ,網易伏羲產品經理閣語透露,未來技術團隊的發展方向主要分為兩類:一是致力於打造更生動自然的虛擬人,讓其表現趨近於真人;二是如何去實現虛擬人生產和AI能力應用的一個規模化,實現將虛擬人技術高效的應用在各個場景中。,除了虛擬偶像之外,虛擬人目前已在多個場景有落地應用。“虛擬人的價值不僅僅是‘不塌房’的虛擬偶像。”順為資本副總裁馮錚告訴澎湃新聞記者。“虛擬人最大的應用場景是虛擬身份和交互界面:前者是虛擬世界中的個人形象;後者相當於虛擬世界中的機器人,由AI驅動,和人類交互。” ,聽說過洛天依和《甩蔥舞》嗎?伴隨虛擬偶像的出圈,虛擬人產業已經成為資本下注的新目標。 ,

  • 杏鑫招商_郭明�Z:蘋果汽車團隊或在今年年底前改組

    杏鑫招商_郭明�Z:蘋果汽車團隊或在今年年底前改組

    北京時間9月29日早間消息,據報道,知名蘋果分析師郭明�Z表示,經過近年來的沉寂后,Apple Car團隊據傳將會重啟工作,並有可能在今年年底前對該部門進行改組。,郭明�Z今日發布推文說:“我的最新調查显示,Apple可能將在2022年底前建立新的Apple Car專案團隊。”,蘋果汽車及蘋果無人駕駛項目在業內通常被稱作Project Titan。最近有許多傳聞显示,蘋果可能推出完全無需人類介入的全自動駕駛汽車。,相關傳言最早可以追溯到2014年,當時的消息显示,蘋果成立了一個名為Project Titan的團隊。該公司還成立了一家名叫SixtyEight Research的殼公司,並且開始在加州的SG5設施內從事相關工作。,Project Titan團隊經歷了許多變化。鮑勃・曼斯菲爾德(Bob Mansfield)2016年擔任該項目負責人,並表示蘋果不會與特斯拉展開直接競爭。,但該項目的規模此後大幅收縮,新冠疫情成為原因之一。在郭明�Z的這條推文前,有關該項目的消息已經很少傳出。,郭明�Z不久前表示,蘋果汽車可能在2025年前推出。,他之前在2018年8月預計,這款產品最早將在2023年推出。此前的預測日期還包括2020和2021年,幾次的推遲都與團隊負責人的離職有關。,郭明�Z所在的天風證券目前預計蘋果汽車發布日期為2025至2027年。蘋果可能與起亞合作生產這款汽車,該公司還聯繫過日產和現代等其他車企。,相關傳言最早可以追溯到2014年,當時的消息显示,蘋果成立了一個名為Project Titan的團隊。該公司還成立了一家名叫SixtyEight Research的殼公司,並且開始在加州的SG5設施內從事相關工作。,北京時間9月29日早間消息,據報道,知名蘋果分析師郭明�Z表示,經過近年來的沉寂后,Apple Car團隊據傳將會重啟工作,並有可能在今年年底前對該部門進行改組。,

  • 杏鑫平台主管_零跑汽車正式登陸港交所:首日開盤跌超14% 市值約378億港元

    杏鑫平台主管_零跑汽車正式登陸港交所:首日開盤跌超14% 市值約378億港元

    北京時間9月29日上午消息,零跑汽車今日正式在港上市,上市首日開盤價41港元每股,較發行價48港元下跌超14%。以此計算,目前零跑汽車市值約378億港元。,3月17日,零跑汽車向港交所遞交上市申請書,中金公司、花旗、摩根大通、建銀國際為聯席保薦人。招股書显示,2019年-2021年,零跑汽車總收入分別約為1.17億元、6.31億元和31.32億元;經營虧損分別約為7.30億元、8.69億元和28.68億元。,招股書還显示,2021年,零跑汽車總交付量為43748輛,同比增長443.5%。,持股方面,朱江明持股9.15%,萬載明昭持股1.07%;杭州芯圖持股0.4%;寧波景航持股1.27%;傅利泉持股9.01%;寧波華��持股2.37%;寧波顧麟持股2.15%;寧波華綾持股5.59%;其他51名股東持股68.99%。,此外,零跑汽車也成為繼小鵬汽車、理想汽車、蔚來之後第四家登陸港股的造車新勢力。,持股方面,朱江明持股9.15%,萬載明昭持股1.07%;杭州芯圖持股0.4%;寧波景航持股1.27%;傅利泉持股9.01%;寧波華��持股2.37%;寧波顧麟持股2.15%;寧波華綾持股5.59%;其他51名股東持股68.99%。,北京時間9月29日上午消息,零跑汽車今日正式在港上市,上市首日開盤價41港元每股,較發行價48港元下跌超14%。以此計算,目前零跑汽車市值約378億港元。,

  • 杏鑫主管註冊_元宇宙招聘熱的冷思考:真需求or假風口

    杏鑫主管註冊_元宇宙招聘熱的冷思考:真需求or假風口

    隨着傳統互聯網紅利的流失,元宇宙成了撩動各方心弦的難得機遇。,據澎湃新聞報道,在互聯網大廠降本增效、優化人員的背景下,多家互聯網、遊戲類企業卻計劃在近期擴大元宇宙人才招聘規模。相關業內人士表示,一些應屆生的年薪能達到40萬~50萬元左右,10年經驗的資深工程師薪資為100萬~200萬元,對於特別優秀的人才,開出400萬~500萬元的高薪都不稀奇。,在元宇宙行業人才高薪之外,號稱要成為“元宇宙時代的微軟”的影創科技被曝欠薪,於是“第一撥元宇宙公司發不出工資了”也上了熱搜……一邊高薪招聘,一邊工資發不出,這是當下元宇宙行業的一個縮影,畢竟它尚處於早期發展階段,遭遇冰火兩重天的境況可能性較大。,對此,上海市委黨校副教授楊國慶對《中國經營報》記者表示:“元宇宙行業是近年來最為熱門的新興行業之一。伴隨着行業的爆發,元宇宙相關人才價值自然也水漲船高。”不過,他還指出,元宇宙賽道在備受追捧的同時,一些企業也面臨盲目跟風、定位不當、投資失敗等風險,原來承諾給人才的薪酬未必能完全兌現。因此,在元宇宙人才熱潮之下還要保持一定的冷思考。,“高薪”招聘,“元宇宙大量應用還沒有明確的商業模式,技術不夠成熟,只有VR、AR、数字人、数字藏品等細分領域取得了一些進展。”薩摩耶雲科技集團首席經濟學家鄭磊表示,超出市場水平的薪酬不一定全是現金,有相當一部分是股權激勵和根據業績確定的獎金。如果企業無法在一年內盈利,這樣的收入承諾可能無法兌現。,對照了“元宇宙行業應屆生年薪40萬~50萬元,優秀人才年薪最高可達400萬~500萬元”這一標準,数字藏品SaaS技術服務商上海星圖比特相關負責人對記者表示,這樣的薪資有點超出業內正常水平。就数字藏品賽道而言,“個人感覺和互聯網算法工程師差不多,高端的(人才)100萬元左右,低一點的四五十萬元,應屆研究生估計三四十萬元吧”。,“我沒重點關注過,應該沒那麼高,應屆生在這個行業能發揮的作用比較有限。”AR公司亮風台市場部負責人陳西瑞也認為,前述的情況應算個例,雖然有一些新的團隊/企業轉型加入到元宇宙賽道。但對AR來說,是“被元宇宙”的,所以目前整體狀態還是以往正常的市場狀態,沒有突然變成這樣。,在陳西瑞看來,AR行業的初創團隊和成熟公司對招聘什麼人才的差別也比較大。“我們在招的人,主要是了解目標行業的銷售、售前、產品比例會大一些,初創團隊對研發、硬件設計方面的需求大。”她說。,至於正常的薪資市場狀態如何,陳西瑞並沒有透露。在BOSS直聘上,記者以上海為地理定位,以“元宇宙”為關鍵詞進行搜索,薪資從2~80K/月不等,其中最高為“元宇宙雲中台技術總監”,薪資為50~80K/月,最低為實習生,薪資為2~4K/月,多數職位薪資在15~30K/月,美術設計師、研發工程師也相對更加高薪。,“元宇宙是大數據、雲計算、人工智能、5G、Web3.0等多元技術的融合,它需要既懂技術,還要懂市場、懂應用的高端複合型人才,對人才的要求和需求都很高。”北京社科院研究員、中國人民大學智能社會治理中心研究員王鵬說。,“捏臉師、建築設計師、活動策劃師這些崗位,還有底層的技術崗,人才需求比較大,薪資也比較高。”一位招聘元宇宙人才的HR表示,“也有薪資比較低的,比如區塊鏈客服、初級運營等崗位,薪資也就3~10K/月。”,熱潮下的冷思考,事實上,元宇宙給了個人上升的新機遇。從VR/AR、區塊鏈等基建領域,到3D建模、美術設計等內容生態範疇,各類企業給出大量細分崗位對具有“元技能”的人才伸出橄欖枝,年薪最高可達百萬元。,乘着元宇宙的風口,部分新職業應運而生。比如火熱的虛擬人產業,衍生出虛擬人IP編導、虛擬人場景設計等新崗位;元宇宙研究員、元宇宙策展人也成了就業新風向,但這類新職業更強調創造力,拔高了對從業者的綜合要求。,以Meta開放的“元宇宙虛擬人軟件工程實習生”崗位為例,除要求申請者有設計、創建等基於虛擬現實的工具操作經驗,還要求他們取得/獲得相關領域的學士學位,且有C++等編程語言經驗,以及Unity、虛幻或其他3D遊戲引擎的相關操作經驗。也就是說,元宇宙對求職者提出了更多的要求,不僅需要有專精特長,還要求全面發展。,而在元宇宙人才培養方面,由於元宇宙行業涉及的相關專業非常廣泛,較為集中的類別有微电子科學與工程、軟件工程、数字媒體技術等。,“從人才供應角度來看,元宇宙所涉及的电子信息、軟件工程、数字媒體技術等核心專業,原本就業已經比較熱門。在當前元宇宙概念的催動下,這些專業越發受到追捧。”楊國慶指出,在原有行業人才儲備嚴重不足的情況下,除了高校進行專業系統培養之外,元宇宙當前大量急需人才是從相關行業轉型而來。,“元宇宙賽道在備受追捧的同時,一些行業企業也面臨盲目跟風、定位不當、投資失敗等風險,很多創業企業都志在一搏,一旦創業失敗,原來承諾給人才的薪酬未必能夠完全兌現。”楊國慶提醒。,王鵬也表示,目前元宇宙相關的高薪招聘一定程度上有過分炒作的嫌疑,不少企業、機構在跟風。對此,全聯併購公會信用管理委員會專家安光勇向記者指出:“作為經濟下行期為數不多的風口,元宇宙除了實際業務方面的需求外,更重要的需求是通過品宣為融資進行包裝。”,“與具備各種固定資產的製造業等領域不同,元宇宙更多是靠無形資產。因此,對人才的投資是為數不多的成本了。”安光勇還表示,高校在開設元宇宙相關的專業時要慎重,相對於周期較短的風口,高校的專業培育建設是需要很長的周期的。,“以普通4年制大學來說,從入學到畢業,至少是存在4年的周期,而4年對這種風口行業來說是非常長的時間,附帶的教學條件(如相關背景的教授、薪資等)也是一個比較大的挑戰。”安光勇說。,對此,上海市委黨校副教授楊國慶對《中國經營報》記者表示:“元宇宙行業是近年來最為熱門的新興行業之一。伴隨着行業的爆發,元宇宙相關人才價值自然也水漲船高。”不過,他還指出,元宇宙賽道在備受追捧的同時,一些企業也面臨盲目跟風、定位不當、投資失敗等風險,原來承諾給人才的薪酬未必能完全兌現。因此,在元宇宙人才熱潮之下還要保持一定的冷思考。,隨着傳統互聯網紅利的流失,元宇宙成了撩動各方心弦的難得機遇。,

  • 杏鑫代理開戶_華為蘋果競逐 衛星通信緣何受青睞

    杏鑫代理開戶_華為蘋果競逐 衛星通信緣何受青睞

    衛星通信這一熱點正在悄然浮現,9月7日,北京商報記者獲悉,涉足這一領域的銀河航天完成最新一輪融資,投后估值約110億元人民幣,而日前的華為新品發布會,則讓消費者對衛星通信有了更加直觀和真切的感受,不少業內分析師指出,蘋果即將發布的新品或也會實現衛星通信。此外,Android 14也被預測將進軍這一領域,企業競逐的背後,是“太空經濟”廣闊的想象空間。,大佬搶灘,日前,華為發布的Mate 50系列最受關注的一項技術便是衛星通信,即通過北斗系統支持的衛星通信提供緊急短信服務,解決無網絡等極端場景下的需求。,華為終端BG CEO余承東表示,華為Mate 50、華為Mate 50 Pro突破地面網絡限制,是全球首款支持北斗衛星消息的大眾智能手機。當用戶身處荒漠無人區、出海遇險、地震救援等無地面網絡信號覆蓋的環境下,也能夠通過“暢連App”,將文字和位置信息發出求助,並支持多條位置生成軌跡地圖,目前此功能僅限中國大陸地區。,無獨有偶,衛星通信或許也是蘋果的發力之處,此前,知名蘋果分析師郭明�稱,衛星通信是iPhone 14量產前的測試項目之一,蘋果已經完成了這項功能的硬件測試。iPhone 14的衛星通信主要提供緊急短信和語音服務,至於iPhone 14最終是否會提供衛星通信服務,取決於蘋果和運營商是否能談妥商業模式。,面對這一技術,谷歌自然也不甘人後,近期,谷歌宣布下一代安卓系統也將支持手機衛星通信功能,Android 14開發者預覽版預計在明年3月啟動,這或許意味着可以升級Android 14系統的所有安卓手機,都有望支持這項新技術。,老技術新場景,實際上,吸引各大巨頭紛紛加碼的衛星通信並非“新生兒”,反而是一項極其成熟的通信技術,常被用於地質勘探、遠洋運輸、森林巡護等特色領域和人群,例如衛星電話就是該技術最常見的使用途徑,而今手機廠商的操作,則是在原有的4G、5G芯片基礎上加裝衛星芯片,通過雙芯片的設計,使用戶在網絡信號差的情況下利用衛星實現通信。,通信高級工程師袁博指出,手機廠商和科技企業推出面向個人的衛星通信服務,體現出該技術進一步商用化的趨勢,當前,傳統移動通信的想象空間或許已見頂,4G、5G的網速已經能滿足用戶的日常需求,市場需要下一個技術熱點來引領,衛星通信受到關注也就理所當然,實際上,無論是特斯拉首席執行官馬斯克心心念念的“星鏈計劃”,還是6G時代要實現新的“空天一體”都可視作廣義上的衛星通信。,不過也有觀點指出,衛星通信的難點並不在於技術,而是在於成本高企、難以普及,實際上,自2016年天通一號01星升空后,中國電信便發布了一款天翼衛星電話,即“天通一號衛星手機”,其基本費為100元/月,初次安裝費用1000元,撥打/接聽電話最低資費為1.8元/分鐘,最高為66.8元/分鐘,另外,該手機流量使用資費高達16元/Mb。總體而言,用戶對於衛星通信功能的使用頻次低,而運營、維護衛星的成本十分高昂,對於通信運營商而言並不划算。,針對這一問題,產業觀察家洪仕斌認為,近年來,極端天氣以及自然災害愈發頻繁,而通信基礎設施癱瘓的威脅也愈發緊迫,儘管長期以來,衛星通信應用於遠洋、深山作業,與人們日常生活較為遙遠,如今來看,衛星通信對一般人群也有難以替代的重要性。,向上打開“太空經濟”,相比在C端的應用,一些業內專家更加着眼於衛星通信蘊藏的市場價值。,產經觀察家丁少將表示,手機企業熱衷天地連接,是希望在需求飽和、換機周期延長和行業整體創新節奏放緩的大背景下,找到新的差異化賣點。終端廠商需要新的技術賣點,衛星導航板塊企業也需要找到新的落地應用場景。一旦以手機為切入點打開整個移動智能終端市場,衛星導航板塊企業將在先進技術產業的發展過程中獲益良多。,這一觀點也得到了數據的印證,摩根士丹利報告指出,預計到2040年,全球太空經濟的價值將達到1萬億美元。其中,衛星互聯網預計將佔市場增長的50%甚至70%,數據显示,2021年全球對太空領域的各項技術投資達463億美元,且當年的投資總輪數達到512輪,去年,328家太空企業共獲得了171億美元的風投融資,創下十年來新高。,銀河航天相關負責人對北京商報記者表示,針對最新一輪融資的使用,銀河航天將主要用於衛星互聯網相關技術的研發和商業應用的開拓,銀河航天將加速可堆疊平板衛星、星上靈活調配的多波束相控陣技術、柔性太陽翼、数字處理載荷等核心技術的攻關,並加速構建衛星低成本批量化製造能力,一步一個腳印向高速泛在、天地一體、萬物互聯的6G時代邁進。,“未來,銀河航天將抓住新型舉國體制下的發展機遇,充分發揮商業航天小步快跑、快速迭代的優勢,不斷創新、突破自我,助力我國衛星互聯網建設。”銀河航天創始人徐鳴如是說道。,華為終端BG CEO余承東表示,華為Mate 50、華為Mate 50 Pro突破地面網絡限制,是全球首款支持北斗衛星消息的大眾智能手機。當用戶身處荒漠無人區、出海遇險、地震救援等無地面網絡信號覆蓋的環境下,也能夠通過“暢連App”,將文字和位置信息發出求助,並支持多條位置生成軌跡地圖,目前此功能僅限中國大陸地區。,衛星通信這一熱點正在悄然浮現,9月7日,北京商報記者獲悉,涉足這一領域的銀河航天完成最新一輪融資,投后估值約110億元人民幣,而日前的華為新品發布會,則讓消費者對衛星通信有了更加直觀和真切的感受,不少業內分析師指出,蘋果即將發布的新品或也會實現衛星通信。此外,Android 14也被預測將進軍這一領域,企業競逐的背後,是“太空經濟”廣闊的想象空間。,

  • 杏鑫總代理_拯救電荒還能補貼電費 這虛擬電廠是何方神聖?

    杏鑫總代理_拯救電荒還能補貼電費 這虛擬電廠是何方神聖?

    前不久川渝地區用電荒的問題,可以說是牽動了不少人的心。背後的原因,也被大夥們分析得足夠透徹了。罪魁禍首,其實就是那該死的極端高溫,讓本該是豐水期的川渝地區缺了水,水力發電量暴跌。而四川全省 80% 左右的發電量都來自水力。再加上天氣熱,用電量也激增,供給一少,需求又一多……限電調控,就這樣成了不得已的操作。,去年的東北限電事件也類似,極端的天氣導致了東北的風電輸出暴跌,讓電力出現了暫時短缺。,就連被稱作是 “ 世界頭號發達國家 ” 的美國,也不能倖免於難。,得克薩斯州去年也因為遇到了極寒天氣,風電發電量驟減 30% ,德州的電網直接被干崩潰了,讓四百多萬人無電可用。,“ 世界在燃燒,我們需要一場可再生能源革命! ”,在全球氣候不斷變暖下,那邊聯合國秘書長,火急火燎地呼籲大家麻溜去發展清潔能源。,但這邊風電、水電、光伏這些新能源的不穩定,又讓川渝、東北、德州等極端缺電事件頻發。,綠色環保和供電系統穩定之間,就這麼被對立了起來。,只能說做人,特別是做地球人,真的好難。,但最近呢,有一個名叫 “ 虛擬電廠 ” 的概念卻被炒作了起來。,號稱能兼顧新能源和用電穩定,是一劑药到病除的良藥。,可以讓咱們抬頭挺胸,重整地球人的雄風。,有沒效果差評君還不敢下定論啊,反正相關的股票,是先在資本市場炒作了起來。,所謂的 “ 虛擬電廠指數 ” ,在最近也是漲多跌少,妥妥一個新風口的模樣。,而今天呢,差評君就準備和大夥們聊聊 “ 虛擬電廠 ” 這個新玩意兒,到底是何方神聖?,首先要給大家掃一個盲。,虛擬電廠並不是真正的電廠,更不是什麼元宇宙里的發電廠数字藏品 NFT ……,而是一個有“ 發電功能 ” 的智能電網技術。,它的 “ 發電功能 ” ,就體現在能把各方協調統一起來。,就像是一個調度員,通過合理的指揮,從而達到 “ 發電 ” 的功能。,只靠上面的幾句話,大部分差友應該還是雲里霧裡的。,這是因為在了解虛擬電廠如何調度之前,咱們還得先知道,被調度的都有誰。,簡單地說,它們分別是:發電的、存電的,還有用電的。,之所以需要調度,是因為它們之間的矛盾,可不小。,甭說川渝、東北、德州這些極端情況了,光是平常的小日子,它們之間就互相不對付。,因為人類在儲存電能方面做得真不好,所以絕大部分的電都是“ 即發即用 ” 的。,以往常用的火電發電的穩定可控, “ 即發即用 ” 的模式其實相對靠譜,沒電?發就是了。,但對新能源們來說,穩定確實一個難題,因為他們會在錯的時間,遇上了錯的人。,像是晚上十點左右用電小高峰,光伏就使不上多少力。,中午的十二點左右的用電小高潮,風也不聽人使喚,沒辦法準時在這個時候多發電。我電由天不由人,你說難不難受……,所以,雖然新能源現在是大紅人,但為了穩定電網,火電這位老朋友依舊是缺不得。,不然,要是遇到無風、乾旱的夜晚,風電、水電、光伏全都歇菜,你說咋辦?,但這又很考驗火電機組的調峰能力了。,也就是說,為了保證用戶的需求,在新能源電力不足的時候,火電站要火力全開。,為了環保,在來風、來水、來光之後,火電又要立馬給新能源電力騰出位置。,說起來可能很容易,但是動不動就要火電廠進行上下 30% 的深度調峰,其實特別難。,前腳要你踩死油門,後腳就要你趕緊剎車,發電機組安全性和使用壽命都會受到很大的考驗。,以至於很多地方的火電站 “ 開車 ” 技術不足,為了保證用電,只好棄風又棄光。,像是青海省海南藏族自治州的清潔能源產業基地,就建成了 160 萬千瓦的光伏項目……,但就因為調峰能力不行,在去年被棄用了一年。,在相關問題最嚴重的 2016 年,有些地方 40% 的風電發出來之後,就直接被棄用了。,在今年的五月份,甘肅棄風率還有 18.3% ,青海省則是 16.3% 。,這邊的電被棄用,幾個月後,那邊的電又緊缺……,只能說電力資源的時空和供需錯配,真的太難了。,所以,加強火電廠的調峰能力,則是最直接的一個解法。,而除了讓火電站的加速和剎車能力加強之外,把電給存起來,則又是一個組合技。,抽水儲能這塊兒其實相當成熟了,但目前的當紅炸子雞,還得是轉化效率更高,而且已經進入商業化階段的電化學儲能。,大夥們的電動車,在未來說不定就能在電多時存電,缺電時放電,成為一個遍布各地的儲電網絡。,說了這麼多,無論是協調風電、水電、光伏、火電的發電量,還是電池們要存多少電,總需要一個系統統一來協調吧……,是的,這個協調這一切的系統,其實就是 “ 虛擬電廠 ” 。,像是運用了 AI 算法的虛擬電廠,就可以預測天氣,提前告訴火電站應該是該衝刺還是剎車。,也能告訴哪邊的需要存電,哪邊需要放電。,更重要的是, “ 虛擬電廠 ” 還會把咱們這些用電的人也納入這張網。,老百姓說不定還能靠虛擬電廠賺錢。,上面講到的用自家的電動汽車、或者是其他設備存電,就是賺錢的路子之一。,背後的邏輯其實就是在電多時存電,在電不夠用時,再把存好的電高價賣給虛擬電廠。,像是馬斯克推出的 PowerWall 就是類似的儲電產品。,當然,馬斯克並沒真正建了個電廠,只是讓大夥們屋頂上光伏和電池連上了網,從而參与電網的調度。,另外一個賺錢的方式呢,其實就是參与虛擬電廠的調度。,畢竟無論是火電站的調峰,還是儲能,都是在開源方面下功夫。,而有了虛擬電廠之後,節流其實也能更加便利。,舉個簡單的例子,虛擬電廠已經預測到了下周可能會有個用電高峰,電力供應可能會很吃緊。,那麼虛擬電廠和可能會提前一星期給你發通知, “ 懇求 ” 你下一周少用一點電……,要是你成功響應了 “ 懇求 ” ,確實少用了電,電廠便會給你發每度電幾塊錢的補貼。,“ 懇求 ” 得越急( 比如說今晚就要你省電 ),你拿到的補貼也就越高。,某些用戶,可能光靠響應 “ 懇求 ” 少用電,一個月就能拿到幾十萬的補貼收入。,還有商場這類用電老虎,也能受到虛擬電廠的 “ 微操 ” 。,比如說 16 度的空調開了三小時之後,偷偷把溫度提高到 20 度以上一個小時,體感上沒差多少……,但數萬個商場都這樣操作的話,就能在不知不覺中省出不少電。,宏觀上統領大局、細節上瘋狂微操,就這樣,虛擬電廠瘋狂 “ 發電 ” 。,,而正是虛擬電廠的這些操作,讓電力系統的 “ 削峰填谷 ” 任務輕鬆了不少。,國家電網就做過計算,要是交給火電廠來做的話,提高或降低 5% 的峰值負荷,最起碼要投資個 4000 億,但同樣的效果,虛擬電廠的成本只要 500 億……,便宜,效果又好,也難怪虛擬電廠被看好。,,在國內,其實也有不少虛擬電廠方面的嘗試。,像是上海虛擬電廠,已經覆蓋了 200 多幢大型商業建築,累計調度量近 30 萬億度電。,深圳虛擬電廠,也成了咱們國內首個調度用戶負荷,參与電力現貨市場盈利的案例。,,但在另一方面,虛擬電廠的問題也是明眼人都能看得到。,一個是當前虛擬電廠的調度量很低,目前比較大的虛擬電廠,也就是 10 家公司或機構接入……,和全國那麼大盤子一比,也就相當於搞定了九隻火鍋上的一根毛吧,,距離真正的解決一個地區的電力難題,差的不是一步兩步。,,而且電價也很可能出現每天、甚至每時都不一樣的情況,老百姓可不喜歡這種波動。,再加上所謂的新能源車儲電入網,不斷充充放放,給電池壽命帶來的損傷應該挺大的,有多少人願意為了賣電的收益這麼做呢?,是不是還得購買其他的家庭儲能設備,才能入網賣電賺錢呢。,所以總的來說,虛擬電廠這玩意兒願景不錯、商業模式也說得通,但目前距離真正成熟,還有不少的路要走。,當然,無論虛擬電廠是不最後的解題答案,相信大部分差友都和差評君一樣,由衷地希望未來每一度電都能物盡其用。,就讓缺電、限電的那些事,成為歷史吧。,得克薩斯州去年也因為遇到了極寒天氣,風電發電量驟減 30% ,德州的電網直接被干崩潰了,讓四百多萬人無電可用。,前不久川渝地區用電荒的問題,可以說是牽動了不少人的心。背後的原因,也被大夥們分析得足夠透徹了。罪魁禍首,其實就是那該死的極端高溫,讓本該是豐水期的川渝地區缺了水,水力發電量暴跌。而四川全省 80% 左右的發電量都來自水力。再加上天氣熱,用電量也激增,供給一少,需求又一多……限電調控,就這樣成了不得已的操作。,

  • 杏鑫平台主管_大廠為何鍾愛“造人”?

    杏鑫平台主管_大廠為何鍾愛“造人”?

    作為元宇宙里世界里的重要角色,虛擬数字人無疑成為了2022年的最大風口。冬奧會期間大概有30個虛擬数字人參與到冬奧會的相關活動。例如,数字記者“小諍”,虛擬偶像“麟犀組合”、谷愛凌数字分身“meetgu”、手語主播“聆語”、冬奧會宣傳官“冬冬”。,高考首日,“度曉曉”所作答的全國新高考I卷作文,被知名語文教師給出48分的高分,成績趕超75%的高考考生,並且“度曉曉”在40秒的時間內就能夠根據題目創作出40多篇文章。,圖源:百度,7月,紅杉中國宣布虛擬員工Hóng正式上崗,崗位為中國投資分析師。按照紅杉中國的介紹來看,Hóng可在1S內讀完近百份商業計劃書,但工資僅為0.68元/h。,事實上,這裏的虛擬数字人是指通過計算機圖形學、語音合成技術、深度學習、類腦科學等技術,使之具有“人”的外觀、行為、思想與價值觀的可交互虛擬形象。,據量子位測算,到2030年,我國虛擬人整體市場規模將達到2700億元。龐大的市場規模下,引發以科大訊飛、百度、字節跳動為代表的互聯網大廠,以芒果超媒、藍色光標為代表的上市公司,紅杉資本、GGV紀源資本、峰瑞資本等投資機構的多方參与。,,那麼,虛擬数字人會產生多大的商業價值呢?它又面臨哪些問題需要解決呢?,一、虛擬数字人的應用價值,目前TO B端,是虛擬数字人的主要應用領域。,其一,文娛產業是當下虛擬数字人最主要的應用場景。,首先,在虛擬偶像領域,傳統的偶像效應和變現能力已經得到市場驗證,但問題是傳統偶像在因各種問題塌房后,其自身的商業價值也會毀於一旦,這對其背後的經紀公司而言,將會是一筆不可估量的損失。,而和傳統偶像相比,虛擬偶像不但塌房機率低、容易掌控,而且用戶也願意對虛擬主播進行付費。,,例如,樂華娛樂和字節跳動所推出的虛擬偶像女團A-SOUL,由向晚、貝拉、珈樂、嘉然、乃琳五位風格各異的成員組成,目前已經推出多支單曲。而成員嘉然、貝拉曾分別拿下B站百大UP主,虛擬主播區首個達成萬艦成就的主播。,除此之外,A-SOUL先後和肯德基、Keep、歐萊雅男士等多個品牌方達成合作。也正是依靠A-SOUL的強大商業變現能力,讓樂華娛樂在泛娛樂成員的收入從2020年的2110萬元,增長到2021年的3790萬元,漲幅比例高達79.6%。,圖源:A-SOUL官微,其次,在遊戲領域,根據《遊戲產業報告》显示,2021年,中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,較上一年增收178.26億元,同比增長6.4%。但值得注意的是,當前角色扮演、多人在線戰術競技、射擊這三類遊戲佔到遊戲總收入的50%以上。,,角色扮演類遊戲對虛擬数字人產生了很大的需求,因為這能夠增加遊戲的真實性、體驗性、互動性,和其他同類型的遊戲形成明顯差異,成為爆款遊戲的概率更高。例如,騰訊的《天涯明月刀》和網易的《逆水寒》在玩家捏臉和角色畫面有領先優勢。,最後,虛擬数字人被使用在廣告傳媒、廣電、影視動畫等細分行業。例如,以柳夜熙為原型的抖音短視頻,依靠一條視頻收穫300萬點贊,百萬粉絲。截止到8月10日,柳夜熙共發布18條視頻,累計粉絲數量886.2萬。,圖源:柳夜熙官方抖音,未來虛擬数字人將會和大文娛產業做到更多結合,探索出更多的應用場景。,其二,目前虛擬数字人在營銷領域上的應用主要包括:虛擬直播帶貨、品牌推廣和代言,而且這也是未來的發展趨勢。,從品牌角度來看,Z時代(1995年-2009年出生的一代人)將會是接下來整個消費市場的主力軍。但他們的消費行為具有典型的個人色彩。,例如,注重消費體驗,接納消費符號,追求的一種“可視化的生活”。而這種獨特的生活態度、情感需求,和虛擬数字人的價值具有高度一致性。品牌方藉助虛擬数字人能夠更好地觸達Z時代的消費者,起到節約推廣成本的作用。,,而從虛擬主播的角度來看,一方面,從李子柒到浪味仙,都在說明主播和其背後的MCN公司之間因利益分配問題是一種矛盾。因此,對於MCN公司來說,更多的是需要一個沒有感情、容易掌控的主播,這點和虛擬偶像的邏輯是一致的。,另一方面,國內直播帶貨已進入到常態化,後續如何保障商家的留存率,是各大直播電商平台不得不面臨的一個問題。而用戶對於虛擬数字人具有一定的新鮮感,這或許能讓電商平台尋找到新的商家留存方式。目前淘寶直播已在這方面有所發力。, 其三,虛擬数字人和傳統的企業職工相比,不但能夠實現7*24H工作,而且具有薪酬低、效率高、容易管理的優點。,目前在銀行、零售、文旅、教育、金融等領域被逐漸廣泛應用。例如,京東虛擬数字人“言犀”是國內首個VTM数字員工,能夠獨立完成銀行交易業務全流程。,圖源:《2020年虛擬数字人白皮書》,而虛擬数字人在C端的價值,還是在於和元宇宙以及web3.0的結合。,一方面,在元宇宙的世界里,人們將會通過虛擬分身參与到社交、遊戲、以及各類娛樂和社交活動之中,達到一種虛實相結合的效果。而這個分身是人類在元宇宙世界中的身份標識,對於當下的人們來說,由於對個人形象充滿着很多的個性化和定製化的需求,未來將會有更多的虛擬数字人形象出現。,另一方面,虛擬数字人從web2.0遷移到web3.0后,被賦予了全新的生命色彩。去中心化数字身份是web3.0的重要身份特徵,用戶在web3.0中藉助虛擬身份能實現吃喝玩樂的全過程,並將這些分享到社交平台上。,   整個過程中,無須註冊不同的賬號和第三方驗證,其信息流全部被打通,而由此所產生的個人資產,也歸用戶所有。,而在TO G領域,虛擬数字人的應用能夠提升政府管理效率。比如,開普雲與恩施土家族苗族自治州人民政府推出的数字人主播,使得當地政府在新聞傳播方面的效率更高。,再比如,通過虛擬数字人的形象創建,可被用於城市日常交通管理之中。常見的一些安全知識宣傳、交通政策法規角度、交通實時信息播報等工作,能由虛擬数字人所完成。,而隨着未來虛擬数字人的發展,將會和更多的行業進行融合,探索出更多的使用場景。,二、道阻且長,從現階段來看,虛擬数字人仍存在諸多矛盾迫切需要解決。,首先,高成本是虛擬数字人行業的一大痛點。據柳夜熙的團隊反饋,其3-4分鐘的視頻製作周期為一個多月,視頻製作成本高達幾十萬。,顯然,這個成本和製作周期,並非是一般企業所能承受,而且也很容易錯失短視頻的流量峰值運作周期。這也決定了虛擬数字人距離大規模商業化使用仍有很長的路要走。,,但為何虛擬数字人的製作成本會如此之高呢?黑鏡創始人陳軍宏先生曾指出,成本高昂的原因還在於跨界人才的稀缺,以及對表現力不斷提高的需求,“不只是算法與技術,還要融合審美、心理學等知識,超越技術實現,追求動人表現,這是一場跨學科的挑戰。”,以手語主播“聆語”為例,其背後的團隊需要做大量的細節工作。一方面,為了能夠給觀眾呈現出“以假亂真”的效果,需要對“聆語”的幾千萬根頭髮,幾百萬根臉部毛孔中的絨毛,進行細節化處理,其工作量可想而知。,另一方面,若想要讓“聆語”實現正常的語音交互,團隊必須要開發出一套手語翻譯系統,將正常的語言植入“聆語”內部,並進行反覆的測試,才能上線使用。,而隨着後續虛擬数字人在技術上的突破,當大量的虛擬数字人出現在用戶面前,這又會陷入同質化的競爭之中。用戶對於虛擬数字人將會提出更高的要求。,其次,對於虛擬数字人的運營及其考驗背後團隊的運營能力。據天眼查發布的數據显示,當前國內現存的虛擬数字人企業為30萬家,過去5年新增註冊企業增速複合增長率為60%。可如此多的企業,能夠在外界引發轟動的虛擬数字人又有多少呢?,,以虛擬主播為例,其收入來源於用戶打賞。可這種商業變現模式本身就不具有持久性。比如說,很多二次元用戶是未成年人,按照相關政策要求,未成年人禁止給主播打賞。用戶可能今天在A直播間打賞、明天可能去到B直播間打賞,其收入的不確定性很高。,按照B站此前發布的數據显示,截止到2021年8月,在B站有關注度的3000多個虛擬主播中有1827人當月營收為0。,除此之外,很多企業的虛擬数字人在藉助晚會、高考、冬奧會這樣本身自帶流量的話題火速出圈后,很快又會趨於平靜,如同曇花一現。“造星容易,養星難”是行業必須要面對的現實。可若是沒有持續的虛擬数字人IP運營和商業變現,其前期的高成本投入又要如何分攤呢?,百度智能雲AI人機交互實驗室負責人李士岩先生曾指出,當前数字人產業鏈各個節點相對割裂,不能高效協同,導致数字人在製作和調優上存在較高壁壘,目前行業中大多數公司只是数字人製作與運營全流程上的一環或其中幾環。,圖源:頭豹研究院,例如,科大訊飛參与到行業上游的交互這一環,中游則參与到AI服務、人工智能,並不參与到下游的商業化探索。這種上、中、下游產業鏈之間的分裂,無形之中會阻礙整個行業的快速發展和探索。,三、倫理問題不能規避,以上這些問題或能隨着後續虛擬人的發展而不斷得到解決,但由虛擬数字人所引發的倫理問題,也是我們不得不重視的問題。,前段時間,馬斯克指出已經將自己的大腦上傳到雲端,此言論一出,就在外界引發了廣泛的質疑。,有網友指出,若我們對於虛擬世界中的思考方式過度依賴時,這是否也意味着我們人類的思維已經被虛擬世界所控制了呢?成為了他們在現實世界中的“木偶人”呢?這必然會對人類構成威脅。,同樣的情況,也出現在虛擬数字人之中。隨着虛擬数字人逐漸“真人化”,甚至在未來“超人化”,他們的行為準則,生命標準都必須重新建立。,除此之外,虛擬数字人對現有的法律體系也提出了新的要求。,首先,由於虛擬数字人不是法律意義上的主體,其形象、故事、品牌、聲音、舞蹈等IP的歸屬權尚處在法律空白,很容易引發版權糾紛、隱私泄露、數據安全等潛在風險。例如,AI藝術家艾達可完成獨一無二的藝術創作,但這些作品著作權的歸屬尚無法確定。,而且在這個過程中,也會產生另一個潛在風險。若虛擬数字人運營方倒閉,虛擬数字人能否被看作是企業的資產,用以償還企業的債務?,其次,虛擬数字人的廣告代言和現有的法律條款構成很多衝突。《廣告法》中規定:廣告代言人是指,除廣告主外,在廣告中一自己的名義或形象對商品、服務做推薦的自然人、法人或其他組織。,廣告代言人不得為其為使用過的商品或者未推薦過的服務做推薦、證明。廣告代言人需要對虛假或違法廣告承擔連帶責任。,但問題是,虛擬数字人既不是法律意義上的自然人、法人或其他組織,又沒有獨立的人格、意志、感知能力,他們在以自己的形象和名義開展代言活動時,其代言意志和代言活動的具體開展來源於運營者,這必然會產生很多問題。,比如說,虛擬数字人在帶貨某款口紅時,其帶貨話術為:口紅滋潤不幹,十分好用。但問題是,虛擬数字人並沒有使用過這款口紅,他們又是如何知道這款口紅好用?顯然,這個過程就有虛假宣傳和虛假廣告的嫌疑。,若後續這款口紅被爆存在質量問題,虛擬数字人又沒有辦法承擔連帶責任,這就導致消費者出現維權難的尷尬困境。,其三,如何保護虛擬数字人的名譽權?比如說,今年國內某頂流網紅虛擬数字人自爆在打車過程中,遭遇到“性騷擾”。但很快這件事就被證實,整個故事都是由其背後的團隊自編自導的。若這件事是真實的人,他們完全有能力來起訴運營方侵犯自己的名譽權,但虛擬数字人又要如何做呢?,寫在最後:,綜合來看,虛擬数字人是一項高成本的投入,其未來的商業化有很大的發展空間。但任何新商業項目的出現,都是呈現螺旋式的發展,不走直線走曲線,挑戰與機遇共存。,7月,紅杉中國宣布虛擬員工Hóng正式上崗,崗位為中國投資分析師。按照紅杉中國的介紹來看,Hóng可在1S內讀完近百份商業計劃書,但工資僅為0.68元/h。,作為元宇宙里世界里的重要角色,虛擬数字人無疑成為了2022年的最大風口。冬奧會期間大概有30個虛擬数字人參與到冬奧會的相關活動。例如,数字記者“小諍”,虛擬偶像“麟犀組合”、谷愛凌数字分身“meetgu”、手語主播“聆語”、冬奧會宣傳官“冬冬”。,

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