杏鑫主管註冊_【艾瑞短視頻】靜待花開,我國STEAM教育供需雙向擴容
STEAM教育本質是整合多學科的教育方式,目的是培養跨學科解決問題的能力閉環。其是一種教育理念,而在現階段的教育實踐中習慣被細化為三種教育類型:科學素養類、機器人編程類和軟件編程類。2021年我國STEAM教育市場規模422億,其中機器人編程類259億,軟件編程類147億,科學素養類16億。預計未來三年CAGR16%。,相關報告:2022年中國青少年STEAM教育研究報告,更多視頻請關注“艾瑞諮詢”公眾號或掃描二維碼關注查看!,
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