北京時間8月22日消息,特斯拉公司CEO埃隆・馬斯克(Elon Musk)周日在Twitter上表示,該公司的全自動駕駛系統(FSD)在北美的售價將上調25%。這是該系統在今年的第二次漲價。,馬斯克表示,在FSD Beta 10.69.2版系統廣泛發布后,FSD在北美的價格將於9月5日漲至1.5萬美元。對於9月5日之前下的訂單,將按照當前1.2萬美元的價格執行,但訂單的交付將稍晚。,馬斯克宣布FSD漲價,目前,特斯拉的自動輔助駕駛系統(Autopilot)受到了聯邦和加州監管機構的審查,後者正在調查該系統是否存在缺陷。美國聯邦國家交通安全管理局在7月份表示,它已經審查了近200起涉及使用Autopilot的車輛事故。與此同時,加州機動車輛管理局指控特斯拉在推銷Autopilot和FSD功能時誤導消費者。,目前,特斯拉的自動輔助駕駛系統(Autopilot)受到了聯邦和加州監管機構的審查,後者正在調查該系統是否存在缺陷。美國聯邦國家交通安全管理局在7月份表示,它已經審查了近200起涉及使用Autopilot的車輛事故。與此同時,加州機動車輛管理局指控特斯拉在推銷Autopilot和FSD功能時誤導消費者。,北京時間8月22日消息,特斯拉公司CEO埃隆・馬斯克(Elon Musk)周日在Twitter上表示,該公司的全自動駕駛系統(FSD)在北美的售價將上調25%。這是該系統在今年的第二次漲價。,
在直播界做得風生水起的新東方,這次將招徠人才的目光放在了曾經數目龐大的新東方員工群體上。8月21日,多個社交平台上傳來新東方向所有離開新東方的員工發出職位邀請的傳聞,開放崗位包括主播、品牌公關、銷售運營等。和教育培訓相關的崗位則涉及高中全日制項目總監,負責復讀、藝考等全日制業務。對此,新東方方面向北京商報記者表示,招聘老師“歸巢”情況屬實,其中直播類崗位為針對“新東方直播間”的招聘。此番拓展人才,在賦予老員工一份特殊的“新東方情懷”之外,或也成為新東方發力直播業務的最新動作。,不是甄選 而是新東方直播間,“等新東方好的時候再把他們接回來”“我還挺想他們的”……在“東方甄選”直播間內,董宇輝談起從新東方離職的老同事時,一度真情流露。而讓董宇輝期待的與老友會面,或將在最近成真。近日,一條新東方發給離職員工的短信在各個社交平台上火了起來,不少在新東方工作過的員工都收到了來自新東方的崗位邀請,邀請他們回到新東方“再”就業。,據悉,此次崗位邀請名為“歸巢計劃”,目前可在“新東方校友課堂”小程序上找到蹤跡。據崗位邀請海報显示,本次面向老員工開放的崗位包括主播、高中全日制項目總監、銷售運營經理和品牌公關,工作地點均為北京。海報末尾還表示未來將會有更多崗位開放。,除了崗位招聘外,“新東方校友課堂”小程序內還面向所有在新東方工作過的員工提供免費的職業培訓和公開課等內部培訓資源,包括教師資格證考試培訓、商務英語、職場技能等多門課程。該小程序上線不足三個月。有新東方前員工告訴北京商報記者,自己在小程序上線時也收到了來自新東方的短信。,新東方集團相關負責人也向北京商報記者證實了本次招聘的真實性,並披露本次招聘的直播業務崗位是針對“新東方直播間”的招聘,並非大家耳熟能詳的“東方甄選”直播間。,實際上,從公司主體來看,“東方甄選”直播間歸屬於東方優選(北京)科技有限公司。據天眼查显示,該公司為新東方在線的全資子公司,法人也與新東方在線同為孫東旭。而本次的老員工迴流招聘明確寫明了為新東方總公司發起。,教育傳播平台或將提速,每一個上過新東方培訓課的學員,都會收到一本手冊,開篇就能看到新東方校訓:“在絕望的大山裡尋找希望的石頭,人生終將輝煌。”同時,在前員工和投資人看來,新東方是一家勝在文化、不勝在組織的企業。,而談起新東方在“雙減”之後的系列轉型舉措,外界普遍的評價和共識都為“體面”二字。從捐贈課桌椅到保留充足的現金做好家長退費和員工賠償,新東方創始人俞敏洪和新東方頻頻登上熱搜。俞敏洪也曾在其個人微信公眾號“老俞閑話”中發表2021年終總結,稱新東方市值跌去90%,營業收入減少80%,員工辭退六萬人,退學費、員工辭退N+1、教學點退租等現金支出近200億元。,做好體面收尾之後,今年6月“東方甄選”直播間一夕爆紅,躋身頭部直播間行列,新東方也由此成為教培企業中成功轉型的標杆,俞敏洪和他的團隊一起實力演繹了從絕望中尋找希望的新東方精神。而在“東方甄選”直播間出圈、董宇輝、YOYO等一眾曾經的名師化身“名主播”后,俞敏洪也在6月底發文表示,還將搭建教育傳播平台“新東方直播間”。,本次的“歸巢計劃”或將增強新東方做直播的人才儲備。在業內人士看來,新東方具備名師資源優勢,老師們個個能說會道,個人風格鮮明,這些特質能夠很好地移植到直播領域。北京商報記者也注意到,在抖音、小紅書等平台上也活躍着一批前新東方老師轉戰自媒體領域。,“新東方轉型時也在各個領域進行了探索,如果轉型試驗成功,他們就會在這條道路上All in。”多鯨資本合伙人葛文偉直言。而“東方甄選”的成功或給了新東方繼續在直播道路上探索的信心。“如果新東方繼續在教育領域堅守,可能直播也是做教育的一種方式,由此他們就會找一些具有直播潛質的老師迴流。”,“儘力而為 隨遇而安”,由於多位出走新東方的創業者都在事業上取得了不俗的成績,在新東方內部曾廣為流傳過一句話:“聚是一團火,散是滿天星。”,包括葛文偉在內的業內人士也都認為,此次新東方招聘老師迴流,主要突出的是精神層面上的關懷。“新東方這些年新老員工進進出出,也有幾十萬人的規模了,這次對老員工的召集,更多地也是給曾經新東方的戰友們、老員工們信心,而非特別大規模的業務擴張需要召集老員工。行業本身也不可能回到過去那種狀態。”,但俞敏洪在“老俞閑話”中的那句“生死相依,才是人類最真摯的感情”,依然被看做是吹響這次迴流計劃的號角。,目前從事IT軟件開發工作的大黃老師在新東方任職的時間並不長,僅有從2017年到2018年不足一年的時間。當收到來自新東方的崗位邀請短信時,他覺得“很有意思”,並在社交平台上分享了這一消息。“我自己是個比較喜歡分享的人,在我看來,從新東方出來的人或者還在裏面的人也和我有着相似的特質,比如愛看書、愛分享、愛交流等等。”,據透露,大黃老師此前在新東方的泡泡少兒部做區域運營工作,離職后和朋友一起創業,仍然做和教育培訓相關的工作。“‘雙減’之後我和朋友們都轉行了,我重拾了大學學過的專業課程,目前在做IT軟件開發。”大黃老師告訴北京商報記者,儘管收到了新東方的崗位邀請,但他暫時不會考慮回去。,“目前來看,新東方的招聘崗位都在北京,很多崗位都是圍繞着直播業務,教育類的崗位比較少,我現在在珠海,工作地點不是特別合適。並且我轉行的成本比較高,如果沒有特別對口的崗位,我暫時不考慮回去,不過我也會持續關注着新東方,在他們的直播間買買東西,和老同事多交流交流。”大黃老師說道。,據悉,此次崗位邀請名為“歸巢計劃”,目前可在“新東方校友課堂”小程序上找到蹤跡。據崗位邀請海報显示,本次面向老員工開放的崗位包括主播、高中全日制項目總監、銷售運營經理和品牌公關,工作地點均為北京。海報末尾還表示未來將會有更多崗位開放。,在直播界做得風生水起的新東方,這次將招徠人才的目光放在了曾經數目龐大的新東方員工群體上。8月21日,多個社交平台上傳來新東方向所有離開新東方的員工發出職位邀請的傳聞,開放崗位包括主播、品牌公關、銷售運營等。和教育培訓相關的崗位則涉及高中全日制項目總監,負責復讀、藝考等全日制業務。對此,新東方方面向北京商報記者表示,招聘老師“歸巢”情況屬實,其中直播類崗位為針對“新東方直播間”的招聘。此番拓展人才,在賦予老員工一份特殊的“新東方情懷”之外,或也成為新東方發力直播業務的最新動作。,
【投融快訊 8月11日】淘酒俠是一個全球酒茶OMO直供品牌,以酒、茶、移動互聯網、移動物聯網為工具,實現線上線下的整合與融合。近日淘酒俠獲數億元戰略投資。,英矽智能是一家抗衰老及癌症治療藥物研發商,依託基因組學、醫療大數據及AI技術等技術手段,專註於癌症治療、抗衰老藥物的研發、生產及銷售,同時面向用戶提供健康管理、癌症預防等服務。近日英矽智能已獲得D+輪融資,本輪融資之後,累計完成9500萬美元的D輪系列融資。,怒喵科技是一個3C潮流科技產品牌,定位於全球化的3C潮品品牌,包括客制化机械鍵盤CYBERBOARD,靈感來自Tesla Cybertruck、西部世界風格的全無線的金屬曲面人體工學分體鍵盤AM HATSU等。近日完成新一輪數千萬元人民幣的融資,估值超過一億美金。,,,【投融快訊 8月11日】淘酒俠是一個全球酒茶OMO直供品牌,以酒、茶、移動互聯網、移動物聯網為工具,實現線上線下的整合與融合。近日淘酒俠獲數億元戰略投資。,
暑假,是孩子們休閑娛樂的好時節。然而,有一些孩子,暑假期間沉迷於網游、短視頻、卡牌等無法自拔,家長對此憂心忡忡,成為社會關注的熱點難點問題。為給孩子們營造安全健康的暑期環境,中央網信辦、國務院未成年人保護工作領導小組辦公室等近日啟動“清朗・2022年暑期未成年人網絡環境整治”專項行動,各地執法司法部門也針對暑期特點多措並舉守護未成年人合法權益。,為推動暑期未成年人防沉迷工作,探尋多元治理體系,保障未成年人合法權益,法治經緯版從今天起推出“關愛未成年・暑期防沉迷”系列報道,敬請關注。,今年暑假,家住天津市河東區的馬女士遇到件煩心事:“孩子作業不寫,天天在家刷短視頻,怎麼說也不聽。”為方便家校聯繫,馬女士給即將上初一的孩子買了部新手機,並明確告訴孩子不能下載網絡遊戲,可沒想到孩子對刷短視頻上了癮,一有空就抱着手機,有時連刷3個小時都不停手。,馬女士對此十分焦慮:“短視頻內容五花八門,孩子又沒什麼分辨能力,這樣下去學習成績肯定要下降。但孩子似乎已經沉迷其中,怎麼勸都不聽,一說收手機就感覺要和我‘拚命’。”而更令馬女士擔心的事,一些主播常說的網言網語也被孩子學了去,有些聽上去十分粗俗,有些乾脆直接就是罵人的話。,《法治日報》記者近日在調查採訪中發現,雖然現在許多網游都納入了防沉迷系統,未成年人的遊戲時間被壓縮、限制,但這並沒有讓孩子不再沉迷手機、平板等电子產品,短視頻成了很多孩子的暑期“新選擇”。,中國青少年研究中心發布的《中小學生短視頻使用特點及其保護》調查報告显示,使用過短視頻的未成年人有65.6%,20%的青少年“幾乎總是”在看短視頻。雖然各大平台出台了青少年模式,但“上有政策,下有對策”,破解密碼、購買賬號等繞過技術監管,對孩子們來說並非難事。,未成年人為何容易沉迷短視頻?沉迷短視頻有何危害?如何解決這一問題?對此,記者進行了一線調查。,,未成年人容易上癮,危害大影響價值觀,“給我點點關注,帶你們解鎖更多姿勢不迷路。”,“叫我大哥,以後我在學校罩着你。”,“不是同一個時間,但是同一個‘撤碩’,來幹了奧利給。來我考你們個問題,知道奧利給是什麼嗎,就是屎!”,……,這並非戶外主播在拍段子,而是記者近日在北京市朝陽區的一家餐館內見到的一幕:主角不是成年人,而是3個六七歲的孩子。其中一個孩子的家長就坐在孩子對面若無其事地玩着手機,似乎對這種事已經見怪不怪。,面對詢問,她告訴記者,平時偶爾給孩子玩下手機,暑期玩的時間多一些,孩子主要就是玩益智類遊戲和看看短視頻,從短視頻中學到了一些網絡熱梗,“感覺沒啥大問題,孩子還小,就是圖個好玩,而且身邊不少孩子也這樣”。,記者採訪北京、天津、山東、安徽等地多位家長了解到,由於當下青少年從小生活在網絡環境中,學習、生活都離不開網絡,很容易接觸到短視頻,身邊很多孩子沉迷其中。而隨着暑期來臨,未成年人沉迷短視頻刷屏上癮現象愈發受到人們關注。,為何未成年人容易沉迷短視頻?,北京市丰台區居民張紅告訴記者,她家孩子從小學三年級開始,就對家庭和學校以外的世界有着強烈的探索慾望,平時會主動找家長要手機上網搜索資料。“這些短視頻直播平台刷多了,大數據推的都是其關注、喜歡的東西,內容豐富、輕鬆詼諧、時效性強,很多大人刷起短視頻都停不下來,更別說小孩子了。”,7月18日,在中央網信辦等部門聯合組織的“清朗・2022年暑期未成年人網絡環境整治”專項行動啟動會上,相關負責人表示:當前一些網站平台的功能設計不夠合理,保護機制不夠健全,是未成年人沉迷網絡的重要誘因;有的短視頻平台通過獎勵反饋、禮品領取、簽到打卡等功能設置,讓未成年人深陷其中、不能自拔。,中國教育科學研究院研究員儲朝暉認為,未成年人沉迷短視頻還有一點關鍵原因,就是他們的生活特別是暑期生活過於單調。“在沉迷短視頻的孩子當中,農村留守兒童佔比很高,由於生活中缺少陪伴,他們在短視頻這個虛擬世界中尋找寄託。此外還有一些孩子是由於意志力不強沉迷於短視頻。”,未成年人沉迷短視頻,危害之大顯而易見。,“你看那些網紅,他們沒讀過什麼書,各個受人喜歡,掙的錢是大學畢業生的幾十幾百倍,我現在學着他們拍視頻做直播,將來肯定要比讀書強得多。”來自安徽省宿州市的中學生陳辰告訴記者,他說自己不少同學也是這麼想的。,在首都師範大學教育學院教育政策與法律研究院副院長蔡海龍看來,優秀的短視頻作品可以作為某種形式的教育資源對青少年的成長和發展起到积極作用。而長期沉迷於刷短視頻難免會對青少年的身心健康帶來不利影響。,“短視頻中的泛娛樂化傾向可能會影響青少年對主流文化和價值觀念的認同,一些網紅主播的言論可能會誤導青少年的發展偏離正確的方向。”蔡海龍解釋說,此外,當前短視頻平台普遍使用的個性化推薦方式還有可能使青少年陷入信息繭房,導致視野狹窄、偏執自負,滋生青少年社會問題,嚴重妨礙個人正常的社會化過程。,此外,據公開報道,一些短視頻、直播平台中涉及暴力、低俗、軟色情、誘導充值打賞等問題,也嚴重侵害未成年人合法權益。,青少年模式易規避,內容匱乏實用性弱,實際上,為防止青少年沉迷網絡,很多短視頻平台都內置有青少年模式。在青少年模式下,用戶無法開啟和觀看直播,沒有充值、打賞等入口;在青少年模式外,開播必須實名,未成年人無法開啟直播,同時,如系統檢測到消費賬號疑似未成年人,將立即對賬號彈窗並要求實名認證,用戶拒絕認證或認證為未成年人後,消費將被系統攔截,賬號禁止在App內充值。,不可否認的是,青少年模式在一定程度上抑制了未成年人對網絡的沉迷,但現實中,想要繞過青少年模式的辦法也不少。《中小學生短視頻使用特點及其保護》調查報告显示,三成左右的未成年人認為多數短視頻內容低俗和認為短視頻採用的青少年模式用處不大。,記者調查發現,大部分短視頻平台的青少年模式需要家長主動開啟,或主動在平台實名認證是未成年人,每次打開App才會進入該模式。假如在短視頻平台只是觀看視頻、發布短視頻、購物等,一般無須實名認證,除非是看直播、開直播、收益提現等功能才會強制實名認證。,對於山東省濱州市初二學生華蓮來說,許多短視頻直播平台的青少年模式對他來說形同虛設。,“我的身份信息都是網上買的,用它不僅能註冊短視頻App,還可以不受限制玩網游。有時候賬號無法登錄了,如果爺爺奶奶在家,我還可以‘借’他們的手機用驗證碼登錄。除非真是家長一對一監管那種,否則都可以繞過限制玩網游和刷短視頻。”華蓮說。,記者在電商平台進行搜索,有很多教授如何解綁青少年模式、破解防沉迷系統的網店。此外,在調查中記者發現,一些家長並不清楚青少年模式是什麼,或是知道了也沒有嘗試使用。還有些未成年人會利用爺爺奶奶的身份信息進行註冊,以此規避未成年限制系統。,“我之前也試用過青少年模式,但App設置該模式后,我看到的內容都是非常低幼化的動畫片,包括學習頻道,都是小朋友看的內容,而我已經15歲了啊。”華蓮說,在青少年模式之下,是不是該再細化些、實現年齡分層,並且內容更豐富些,讓未成年人能用、想看。,有測評發現,不少短視頻平台的青少年內容池並沒有特定的年齡針對性,一個幼兒動畫后緊接着就是一個高考知識點視頻,這也可能導致青少年模式內容池缺乏實用性。,今年5月9日發布的《關於規範網絡直播打賞加強未成年人保護的意見》中提出,優化升級青少年模式,網站平台應在現有青少年模式基礎上,進一步優化產品模式和內容呈現方式,持續增加適合未成年人的直播內容供給。,當下,一些短視頻平台也在积極作為:在適齡度上,針對不同年齡的青少年,進行了不同的內容推薦,用戶開啟青少年模式后,可以自行設置年齡。比如將年齡設置為6歲,會刷到各種幼兒動畫和居家安全兒歌等教育內容;將年齡設置為9歲后,會出現各種兒童影視,以及黏土教程、歷史文物科普等學習內容,同時也有“遇到校園霸凌怎麼辦”的實用性視頻;將年齡設置為16歲后,被推薦的視頻內容就成了籃球實用教程、板繪技巧、美食教程等更適宜的內容。,運用技術區分用戶,強制開啟網絡監管,如何才能讓未成年人從短視頻沉迷中抽身?,在蔡海龍看來,當前的短視頻平台普遍採用“平台+家長”的監管制度,將開啟青少年模式和防沉迷系統的權限完全交至家長手中,很大程度上限制了防沉迷機制的實際效果。,“從根本上來說,對於青少年的網絡保護是一種國家義務,應當通過監管制度的創新進一步強化國家的監管責任。例如應當通過政策和立法,要求短視頻平台實行普遍的實名認證機制,通過人臉識別技術等手段將未成年人用戶和普通用戶群體區別開來,然後對所有的未成年人強制開啟網絡監管模式。”蔡海龍說。,防止未成年人沉迷短視頻,靠有關部門加強監管還遠遠不夠。,中國人民大學教育學院副教授周詳說,在家庭教育促進法以及未成年人保護法施行的大背景之下,學校、家庭、社會需要承擔起保護未成年人合理使用網絡和短視頻、防沉迷的主體責任。這一工作是一以貫之的,防沉迷只是一種技術手段,使用技術和掌握技術的目的是促進青少年更好的發展。,“但同時青少年模式下的各種短視頻直播App需要給青少年更多的人文關懷,開發更多的適合青少年身心健康的課程和活動。社會組織和學校也需要給予家長更多的幫助,指導家長多與青少年交流,促進家庭和諧,促進家校合作。”周詳說。,針對當前青少年模式和防沉迷系統在實施過程中存在的技術漏洞,蔡海龍建議,企業應當积極承擔起青少年保護的社會責任,通過技術升級進一步優化和完善防沉迷系統。,“企業應當進一步增強青少年模式易用性,提醒家長適時開啟青少年模式。應當採取有效措施防止未成年人以遊客身份瀏覽、第三方賬號登錄,或者採用卸載重裝、賬號切換等方式逃避監管。應當加強不同平台之間的互聯互通,從整體上來控制未成年人使用短視頻的時長。還可以通過大數據分析用戶行為,識別疑似未成年人用戶,並自動為其切換為青少年模式。”蔡海龍說。,“現在是信息化時代,要想把年齡稍大一點的孩子完全隔離在沒手機或者短視頻的‘真空’里是不可能的。”來自北京的家長張紅說。她認為關注點應當放在如何去引導孩子,最重要的是看短視頻要有節制,對孩子刷短視頻的時間和內容有所把控。“家長下了班也應該少刷短視頻,有很多孩子就是看家長刷他也刷,還有些家長圖省事甚至直接把手機丟給孩子玩。”,來自安徽合肥的家長趙軍認為,家長應當從小帶孩子參加一定的戶外、社交活動,培養他們樂意出去玩的性格。“我空餘時間就會和孩子一起出去爬山、逛公園、游泳等,在轉移孩子注意力的同時培養孩子更多有益身心發展的興趣愛好。你要真讓她刷短視頻她還覺得沒意思呢。”,“如果一個孩子自主性充分發展,能夠自律和自我約束,自己找到感興趣的事做,才不會沉迷於短視頻。因此從根本上來說,無論是家長還是老師,要引導孩子培養廣泛的興趣愛好,學會合理安排時間,讓網絡成為有利於自己健康成長的助手。”儲朝暉說。,馬女士對此十分焦慮:“短視頻內容五花八門,孩子又沒什麼分辨能力,這樣下去學習成績肯定要下降。但孩子似乎已經沉迷其中,怎麼勸都不聽,一說收手機就感覺要和我‘拚命’。”而更令馬女士擔心的事,一些主播常說的網言網語也被孩子學了去,有些聽上去十分粗俗,有些乾脆直接就是罵人的話。,暑假,是孩子們休閑娛樂的好時節。然而,有一些孩子,暑假期間沉迷於網游、短視頻、卡牌等無法自拔,家長對此憂心忡忡,成為社會關注的熱點難點問題。為給孩子們營造安全健康的暑期環境,中央網信辦、國務院未成年人保護工作領導小組辦公室等近日啟動“清朗・2022年暑期未成年人網絡環境整治”專項行動,各地執法司法部門也針對暑期特點多措並舉守護未成年人合法權益。,
毀譽參半的《暗黑破壞神:不朽》(簡稱“《不朽》”),正在手游圈子里掀起風浪。一方面,這款暴雪娛樂醞釀了4年之久的暗黑系列第一款手游,迎來了3500萬玩家的預約,開服動輒5000人排隊。在海外上線不到兩個月,收入突破了1億美元,成為了吸金速度最快的手游之一。7月25日開啟國服公測后,連續两天在國內蘋果App Store所有類別排名中均列第一。,但另一方面,關於該款遊戲“逼氪70萬”、“用戶評分0.7”的質疑聲也此起彼伏。,不少玩家表示,遊戲的可玩度並不糟糕,但內置的氪金內容較多,至少設計了高達22種付費貨幣或道具,已經達到了不氪金就難以玩下去的程度。,另據Bellular News 推算,玩家要把一個角色的性能培養到最高,大概需要投入11萬美元,約合人民幣70萬元。而如果不花錢,則需要10年。,這樣的充值系統,對許多網易旗下《夢幻西遊》、《大話西遊》的遊戲玩家來說並不陌生。實際上,《不朽》就是暴雪娛樂與網易聯合開發下的產物,在開發的比重上二者各佔了50%。,與網易的合作,給暴雪(代“動視暴雪”,暴雪娛樂母公司)做手游帶來了一次不錯的變現嘗試,但對許多暴雪粉絲而言,這款遊戲似乎也在與過去的暴雪分割。,這也反映出當前許多主機、PC遊戲開發巨頭面臨的困境。深耕主機、端游的“高傲”,使得他們在手游的研发上已經慢了網易、騰訊等數步,搖擺不定的手游策略也使得許多企業錯過了布局手游領域的最佳時機。,而在如今,手游已佔據遊戲市場半壁江山,巨頭們不得不重新審視手游市場。迎接他們的,卻是玩家們不買賬、傳統遊戲理念衝突、不知如何平衡商業化等問題。,這似乎不僅是暴雪一家正在面臨的尷尬,任天堂、索尼等巨頭均存在此類問題。,01 群起做手游,《不朽》的開端,繞不開2018年的那場暴雪嘉年華。,那一年,玩家沒有等來期待已久的《暗黑破壞神4》,以及繼2016年推出《守望先鋒》之後的暴雪新網游。只等來了一款暴雪聯合開發,帶有網易logo的手游――《不朽》。,這對暴雪的忠實粉絲來說,是一次難以接受的暴雪“降級”――端游向“手游”低頭。,面對質疑,彼時的發言人不解地問:“你們沒有手機嗎?”一位玩家憤而起身:“這是一個過季的愚人節玩笑嗎?”,這個故事的續集,隨着《不朽》在全球上線更新了篇章。但更新的場地,變成了5月20日網易遊戲的年度發布會。,從成績上看,《不朽》一點也不遜色。在全球(除中國大陸地區)上線后,不到兩個月的時間其收入已突破1億美元,成為了吸金速度最快的手游之一。另據Mobilegamer.biz網站發布的數據 ,《不朽》上線首周下載量達到了685萬次,到7月23日已經突破了2000萬。,7月25日,《不朽》迎來國服公測,上線首日便成為了收入僅次於《王者榮耀》的手游;上線后两天在國內蘋果App Store 的所有類別中均排名第一。,在暴雪開發的原創IP手游中,至少在商業化方面,《不朽》開了一個好頭。,對於手游的布局,暴雪的重心更在King的業務上。2015年,暴雪收購了手游《糖果傳奇》的開發商King,試圖藉此在其過去忽略的手游圈子中站住腳跟,而為之付出的代價是59億美元。,2021年,暴雪財報披露,King實現的營業收入超過了10億美元。另據暴雪2022 年Q1財報,King的營收高達6.82億美元,而暴雪的另外兩塊業務――暴雪娛樂、動視發行則分別為2.65億美元、 4.53億美元。King成為了目前對暴雪收入貢獻最大的一個板塊。,暴雪娛樂的業績依舊處在低谷,在2020年、2021年中,其收入都是暴雪三大業務中墊底的那個。,暴雪娛樂成績的不景氣,對比King高歌猛進的業績,或許也是近年來暴雪極力將原創遊戲IP開發為手游的動力。,隨着暴雪業務方向的調整,公司發展潛力率先被微軟看重。今年1月,微軟宣布將以每股95美元的價格全現金收購暴雪,包括暴雪的凈現金在內,交易價值687億美元(約合人民幣4364億元)。該交易被曝最快將於8月通過審批。,微軟對手游的布局多是採用收購方式。2014年微軟曾以25億美元拿下了瑞典遊戲工作室Mojang,成為了《我的世界》手游版的實際持有人。,微軟的老對手索尼也對手游展現出了新的野心。在5月26日舉行的投資日活動上,索尼展露了一張計劃表:,今年約有四分之一的遊戲將在PC端和移動端發行;到2025年, PC端、手機端的遊戲發行量將提高至接近一半,新手游的發行量佔比提升到20%以上。,索尼互娛CEO Jim Ryan表示,投資PC和移動端會使“玩我們遊戲的人、喜歡我們遊戲的人和在我們遊戲上花錢的人的數量大幅增長”。,與索尼、暴雪堅定發展手游業務不同的是,深耕掌機遊戲的任天堂受困於遊戲變現難題,似乎有了放棄手游的念頭――2022年3月,任天堂宣布《失落的龍約》將於7月進行最後更新,並公布了遊戲關服計劃。,事實上,任天堂對手游市場也曾有過野心,多次嘗試在這個快速飆升的領域撕開一道口子。,從第一款手游《Miitomo》,到之後推出的《超級馬里奧:酷跑》、《馬里奧醫生世界》、《馬里奧賽車:巡迴賽》等,任天堂開發的手游都引起過市場關注,但似乎沒能繞過高開低走的“魔咒”。,《超級馬里奧:酷跑》2016年上線首周玩家數超過5000萬,但有數據显示,這款手游迄今為止的總收入只有7600萬美元;《馬里奧醫生世界》2019年推出,2021年11月停服,總收入僅500萬美元;《精靈寶可夢GO》雖然每年有10億美元上下營收,但產品的開發、發行、運營方都是軟件開發公司Niantic。,任天堂從2019年9月2推出《 馬里奧賽車:巡迴賽 》手游后,已經快三年沒有推出過新手游。這次宣布《失落的龍約》停更,在業界看來,是任天堂放棄手游業務的信號。,02 困境中摸索,在遊戲行業,向來有一條鄙視鏈:玩主機的看不起玩端游的,玩端游的看不起玩手游的。手游處在這條鄙視鏈的末端。,早期,遊戲巨頭們對手游的熱情並不高。,在初代iPad問世的2010年,時任暴雪CEO鮑比・科蒂克直言,對移動遊戲不感興趣,“我們並不認為App Store能夠為核心遊戲提供多少空間……目前,我們看不到參与該市場的機會。”,任天堂則是堅守着自己一貫“樂趣為先”的理念。2011年,時任社長岩田聰接受採訪表示:“我們完全沒有考慮。如果我們那麼做了,任天堂就將不再是任天堂。”,打造了《英雄聯盟》的遊戲公司拳頭,在端游火爆之時,對手游的態度也不甚积極。業界傳聞,騰訊很早就與拳頭洽談推出手游版《英雄聯盟》的相關事宜,即便拳頭是騰訊全資子公司,雙方依然洽談無果,而後騰訊才推出了《王者榮耀》。,直到2019年,拳頭才陸續推出幾款英雄聯盟相關IP的手游產品。《英雄聯盟》手游直到去年底才在國服上線。,有意思的是,在主機、端游開發商排斥做手游的那些年,手游市場卻迎來了飛速發展。,《2021全球市場報告》預測,2021年全球遊戲玩家達到30億,遊戲支出規模達到1758億美元,其中面向智能手機和平板電腦的遊戲佔到了一半。,本土遊戲開發企業騰訊、網易也靠着手游打開了一個屬於它們的時代。,2022年一季度,騰訊遊戲收入達436億元。2021年,騰訊遊戲收入高達1288億元;網易在線遊戲收入達到628億元,其中手游佔比最高,占遊戲總收入的70%。,據Newzoo數據,2021年全球遊戲公司收入排名中,騰訊總遊戲收入排名第一,網易為第六。,另一方面,端游、主機遊戲都在遭受手游的挑戰。,2011年,任天堂首次出現業績虧損,年虧損達200億日元,股價一年累計下跌53%。同年,iPhone全球銷量高達7229萬部,第二年更是突破1.2505億部。,智能手機的出現和普及,一點點衝擊並擠壓着掌機遊戲市場。任天堂這段時間推出的硬件產品3DS、Wii U銷量遭遇滑鐵盧,軟件方面也受到大量手游衝擊。,這使得岩田聰最終放下了自己的堅持,於2015年宣布將手游當做公司重點業務。,一向在遊戲領域的暴雪業績也出現了疲軟。據暴雪2022年Q1財報,其凈收入同比下降22.4%,凈利潤下降36.2%,月活用戶下降14.5%。,如果分別去看動視發行、暴雪娛樂和King 三個板塊的具體表現,會發現業績明顯下跌主要由動視發行和暴雪娛樂導致。,暴雪的主營方向――端游開發,進程也不如意。在2016年推出《守望先鋒》后,暴雪已經六年沒有推出新網游,唯一大動作就是不斷更新《魔獸世界》的資料片,以及重製自己曾經的經典IP。,而六年,對於更新換代極快的遊戲行業來說,已經太久了。,暴雪要在原來的IP上尋求新的商業價值,推進手游研發便十分重要。,分別以PS5、Xbox把控着主機遊戲市場的索尼和微軟,在行業下行壓力中也遭遇了嚴重的“產能地獄”。,據“極客公園”報道,一方面,芯片供應嚴重不足,波及到了遊戲機;另一方面,顯卡價格居高不下,也極大地影響了次世代主機GPU的產能和供應。這都給2020年發售的PS5和Xbox Series X造成了不小的銷售阻力。,過去10年,遊戲精品化趨勢愈演愈烈,遊戲機性能顯著提升,以及行業競爭擴大,遊戲開發成本、風險等都在被放大。許多產品的製作周期動輒5年以上,耗資數億美元。這就意味着,一旦遊戲口碑崩裂,企業將要承擔巨大的經營和盈利風險。,為了分攤風險、降低製作門檻,開展高商業收益的手游業務,對微軟和索尼而言都是百利無一害的。,03 手游真的好做嗎?,手游卻不是一門容易做的生意。,一位長期從事遊戲開發,而後轉入手游領域的創業者曾告訴全天候科技:“手游的遊戲邏輯和主機、端游是不同的。手游佔用的是人們更加碎片化的時間,這就要求手游的時長更短、機制更簡單,需要隨拿隨放。”,從這個角度看,遊戲界許多大製作的遊戲IP要想適用於手游,都需要做“減法”。,以英雄聯盟為例,其端游的機制更為複雜,遊戲時長一局需要40分鐘左右;對比來看,《王者榮耀》手游一局時長大約只有15分鐘。,用戶畫像模糊,也為手游IP的開發增加了難度。,在過去,主機遊戲、端游的用戶數量雖比不上手游,但用戶畫像清晰,玩家對遊戲的喜好和需求高度一致。而手游因為門檻更低,用戶群體相應更大,導致遊戲開發商難以對用戶特徵和偏好精準定位。,今年5月,暴雪舉辦了一場簡短的線上發布會,公布了魔獸IP的第一款原生手游――《魔獸弧光大作戰》。,在玩法上,這款遊戲類似於《皇室戰爭》和《火戰攻城》,畫風選擇了卡通風格,只是將魔獸中的人物形象設計成了遊戲中的棋子。,但這款手游的評分並不高,衝著魔獸IP去試玩的遊戲玩家們發現,其玩法並沒有新的突破。除了棋子的設計,該遊戲與魔獸也沒有關係,畫質更被吐槽為“這看起來像是某些侵權魔獸的手游的虛假廣告”。,玩家們對於暴雪做手游的期待是,看到一款“更暴雪”的手游。一定程度上,《不朽》符合玩家們對玩法的期待。但在這款遊戲上,“類網易”式的的充值方式與暴雪原來的風格背道而馳,因此備受詬病。,如何在玩家接受度與合理商業化上進行平衡,已經成為了包括暴雪在內的許多主機、端游大廠當前發展手游業務面臨的困境之一。,一方面他們看到了手游強大的吸金能力,但另一方面,他們對手游如何設置商城、充值系統等商業化內容,以及如何做遊戲發行,並沒有深耕手游領域的遊戲廠商熟悉。,在進入手遊行業之時,實際上許多遊戲公司會將發行權、運營權交予更熟悉的手游廠商。以《不朽》為例,在產品的開發比重上網易和暴雪各佔50%,但《不朽》在國內由更熟悉本土市場的網易獨家代理;EA旗下Respawn Entertainmen的戰術競技手游《Apex Legends Mobile》,也選擇了與騰訊的光子工作室合作。,雖然許多主機、PC遊戲廠商藉助外援力量做發行和運營,甚至在開發上也選擇了聯合開發;但對遊戲的不同理解,使許多廠商對手游顯得十分“猶豫”。,任天堂就是其中之一,過往多多少少表現出了對手游開發的不適應,尤其是在產品付費的態度上。,其第一款手游《Miitomo》是一款免費下載的遊戲,遊戲付費內容僅有虛擬服飾;之後推出的《 超級馬里奧酷跑 》採用的是買斷制遊戲,玩家一次付費可以解鎖所有關卡;到了《 動物森友會:口袋營地 》,遊戲雖然包含了盲盒元素,但這是遊戲中唯一的氪金點。,而2018年上線的《失落的龍約》,更是將任天堂對遊戲付費的態度展現得淋漓盡致。,《失落的龍約》是任天堂和Cygames聯手合作的產品,運營由Cygames負責。一開始,《 失落的龍約 》的抽卡系統氪金力度極大,除武器之外,遊戲中的角色、龍、龍符都需要通過抽卡獲得,玩家的氪金成本被無限拔高。,據互聯網科技博主“差評”描述,任天堂主動要求Cygames提高道具的掉率,還修改了卡池和保底機制,想替廣大玩家們省錢。而Cygames對此無可奈何,有員工抱怨,如果讓他們單獨管理遊戲,他們會賺多不少的錢。,但或許比起賺錢,任天堂更不想丟掉它一貫的堅持――為所有和任天堂產生聯繫的人們帶來笑容。,當然,任天堂對手游“氪金”非积極態度的底氣,或許在於近年來憑藉掌機Switch達到了營收的巔峰。,有媒體統計,自2017年第四季度Switch發布以來,截至2022財年(2021年4月1日至2022年3月31日)第三季度任天堂遊戲業務部門累計銷售收入約為598億美元。具體來看,硬件收入為331.6億美元,佔總收入的55%;遊戲等軟件收入266.3億美元,佔總收入的45%。,相比之下,做不做手游,對任天堂而言似乎沒那麼重要了。,另據Bellular News 推算,玩家要把一個角色的性能培養到最高,大概需要投入11萬美元,約合人民幣70萬元。而如果不花錢,則需要10年。,毀譽參半的《暗黑破壞神:不朽》(簡稱“《不朽》”),正在手游圈子里掀起風浪。一方面,這款暴雪娛樂醞釀了4年之久的暗黑系列第一款手游,迎來了3500萬玩家的預約,開服動輒5000人排隊。在海外上線不到兩個月,收入突破了1億美元,成為了吸金速度最快的手游之一。7月25日開啟國服公測后,連續两天在國內蘋果App Store所有類別排名中均列第一。,
全球NFT交易的“中道崩殂”仍在蔓延。,今年6月,據加密數據媒體The Block最新數據,全球NFT市場交易市場慘淡,6月交易金額僅為10.4億美元,相比5月交易金額40億美元,環比下降74%,創下迄今為止全球NFT交易最大降幅。截至7月25日,7月已統計的全球NFT交易金額僅為3.8億美元,下跌或仍將持續。,圖源:The Block,這與加密貨幣圈的震蕩難脫干係。,今年5~6月,加密貨幣迎來業內人士口中的幣圈“雷曼危機”。“爆雷”事件包括:韓國穩定幣Terra崩潰,“幣圈茅台”LUNA閃崩,加密借貸公司Celsius暫停賬戶提款準備破產,加密對沖基金三箭資本破產清算等。,幣圈動蕩,商業公司對待NFT的態度也愈發審慎。,7月20日,世界最大的沙盒遊戲“我的世界”宣布更新用戶政策,禁止玩家將區塊鏈技術集成至服務器和遊戲中,以創建遊戲相關的NFT資產。聲明指出,NFT数字資產擁有数字所有權,與遊戲本身創造性包容的價值不符,且“圍繞NFT的投機將使玩家的注意力轉移到炒作暴利上。”,,寒冬之下,NFT或許正在經歷誕生以來最大的一場危機。,1,幣圈“熊市”,加密投資走下坡路,在接連不斷的爆雷下,加密貨幣持續下跌。同加密貨幣相關的投資項目無可避免地受到牽連。7月21日,高調炒幣的特斯拉發出今年第二季度財報,財報中拋售比特幣“換血”的舉動引人注目。,據特斯拉披露,公司將大約75%的比特幣出售,以此獲得9.36億美元現金,這批比特幣出售價為28888美元,相比平均買入價31620美元折價9%。特斯拉CEO馬斯克稱,這是為了改善疫情下的現金狀況,特斯拉仍對未來增持比特幣持開放態度,且沒有出售狗狗幣。,,圖源:英為財情,據英為財情數據,7月,全球第一大加密貨幣比特幣價格為21051美元,7日內,跌幅約為4%,從價格行情走勢圖可以看出,自3月底以來便一直處於下跌中。,據CoinMarketCap數據,去年11月到今年6月,加密貨幣市場總市值由3萬億美元減少至8440億美元,縮水超70%,憑空蒸發2.16萬億美元。其中,第一大加密貨幣比特幣跌去56.13%,以太坊跌去98.31%。,當前,以太幣是NFT交易中最主流的交易貨幣之一,NFT交易相關機構因此不約而同受到衝擊。,作為當前最大的NFT交易平台,Opensea首席執行官Devin Finzer近日宣布,由於持有的加密貨幣大幅下跌,公司將裁員20%,按照當前交易量,此次裁員行動將起碼使OpenSea維持5年運營。而此前加密貨幣交易所Coinbase同樣曾宣布裁員18%。,6月中旬,比爾・蓋茨在一場關於氣候變化的演講中抨擊了NFT及加密貨幣。他稱自己對加密經濟不感興趣,因為這些100%基於“更大的傻瓜理論”,即足夠多的投資者願意為這些被高估的資產買單。,2,NFT縮水貶值,明星光環褪色,今年1月,NFT市場在Looksrare等新興交易平台的湧入下,全球交易量達到166億美元,環比實現近5倍增長。但隨後的6個月中,NFT交易量持續下降。,在Opensea官網上,周杰倫持有的Phanta Bear“幻影熊”系列NFT當前的地板價為0.44ETH(以太幣)。今年1月1日發行后,該系列曾在短期內達到高價8ETH,當時摺合人民幣19.2萬元,而隨着以太幣貶值及地板價的下跌,當前該系列NFT價值已跌至4223元。,有趣的是,儘管可預見周杰倫不會賣出自己的幻影熊,但仍有不少人在Opensea上為周持有的幻影熊10000號不斷出價,而當前的最高出價僅為0.34ETH,低於該系列地板價22%。曾經以148ETH售出創最高價紀錄的幻影熊9999號,當前Opensea玩家為其提出的最高出價也僅為0.33ETH,市場显示,絕大部分買家都不願意高於平均市場價格買入“幻影熊”系列NFT,相當一部分高價幻影熊已無人“接盤”。,《IT時報》記者發現,近一周內該系列完成交易的成交價,均在0.5ETH上下。,,“加密貨幣的頹勢讓人們對待NFT投資更謹慎了,市場也在反思NFT的真實價值,去年各類明星、機構加持帶來的光環效應消失,投機炒作空間在縮窄。”一名關注NFT的投資人告訴《IT時報》記者。,另一個顯見的例子是推特創始人Jack Dorsey去年3月推出的“世界上第一條推特”NFT,在發售之初,拍賣價格由5美元一路飆升,最後以290萬美元的價格成交。而在今年4月,當買主重新拿出這枚NFT來拍賣時,首輪報價僅收到7個報價,最高價為277美元。,,當前,這枚NFT也被放到Opensea出售,頁面显示,賣家希望的成交價為15ETH,摺合約21547美元,但仍無一人出價。“本次加密貨幣大跌對NFT產業產生影響具有一定的共性,從宏觀環境來看,加密貨幣大跌對NFT市場信心產生了擾動因素,而從用戶角度來看,由於目前NFT市場的不成熟,其用戶群體與加密貨幣玩家之間擁有較多重合度,當看到炒作環境惡化時,這部分用戶就會加速逃離。”易觀分析金融行業高級分析師蘇筱芮表示。,加密機構DappRadar數據显示,NFT市場長期前二頂級IP“加密朋克”及“無聊猿”也沒躲過下跌,交易量分別下降12.52%和23.82%。,3,Web3.0域名:炒作還是未來名片?,《IT時報》記者關注到,加密寒冬中,同樣在NFT交易平台上進行交易的ENS(以太坊域名服務)卻“一枝獨秀”,且受到不少知名人士追捧。,加密機構Cryptoslam數據显示,與大部分NFT的走勢相反,ENS整體交易金額在近幾個月持續上升。目前,ENS交易金額排行NFT市場第7位,但近一個月增長幅度在前10位中排名第一,為192.89%。,而在此前的7月4日,ENS域名“000.ETH”曾以300ETH的成交價創下歷史第二高ENS域名成交記錄,引起議論。據媒體統計,7月3日,ENS域名成交金額超過326萬美元,成為NFT市場交易金額榜首。,ENS全名為Ethereum Name Service,是以太坊的去中心化域名服務商。在當今互聯網,我們習慣使用以“.com”“.org”結尾的網址,其實這些網址是由於域名服務商DNS進行了轉化,將原本的十進制数字的IP地址,轉化為易懂的数字、字母。同理,ENS的作用便是將長達42位的以太坊地址轉化為“.eth”為結尾的網址,解決了複雜鏈上地址的可讀性問題。個人的區塊鏈地址可綁定區塊鏈錢包、社交賬戶、NFT等,作為“Web3.0”時代的名片,或許比NFT更具有實用性。,《IT時報》記者關注到,Web2.0時代靠買賣域名發財的蔡文勝以及投資人朱嘯虎等人都擁有自己的ENS域名:“longling.eth”和“allenzhu.eth”。不少商業公司也將自己的推特名改為ENS域名,例如彪馬“PUMA.eth”、百威啤酒“Beer.eth”和三星“samsung.eth”等。,,值得注意的是,“雞蛋不要裝在一個籃子里”,同樣Web3.0域名並不一定要建立在以太網上,例如Solana的“.sol”域名,Celo的“.nom”域名等。當前,ENS域名已有不少巨頭進場“掃貨”,3、4位的数字域名受到不少追捧,光環效應下不乏炒作風險。,“傳統互聯網作為全球化開放網絡,其資源訪問依賴於中心化管理的域名系統(Domain Name System,DNS)。DNS作為互聯網最根本的基礎設施,雖然從IPv4到IPv6進行了系統擴展和優化,但仍有可能被操控。”中國證監會科技監管局局長姚前曾以ENS舉例指出,Web3.0作為全新的去中心化的價值互聯網,需要全新的去中心化的DNS根域名治理體系。,7月13日,上海發行《上海市数字經濟發展“十四五”規劃》,明確指出上海將支持龍頭企業探索NFT交易平台建設,推動NFT等資產数字化、数字IP全球化流通、数字確權保護等相關業態在上海先行先試。有朝一日,NFT交易在中國落地,Web3.0域名或許也將成為必要的一環。,這與加密貨幣圈的震蕩難脫干係。,全球NFT交易的“中道崩殂”仍在蔓延。,
幾家歡樂幾家愁。高達520億美元的美國聯邦芯片補助計劃即將落地,有的焦急等待豐厚的政府大禮包到來,有的則在加緊遊說期待雨露均沾。,真的不能再拖了,在草案提出整整兩年時間后,美國政府終於有望通過一項廣受矚目的經濟刺激法案,給諸多芯片巨頭送上他們翹首期盼的扶持計劃。這項高達520億美元的政府補貼計劃,意在刺激芯片企業在美國投資興建芯片工廠,推動美國重新成為全球芯片製造的中心。,又雙����政府投資補助,這已經成為美國政府的核心經濟政策。自2020年新冠疫情爆發之後,特朗普政府和拜登政府連續與國會合作,推出了數項萬億美元規模的新冠救助與經濟刺激政策,累計向美國經濟注入了超過5萬億美元的資金。,今年3月,拜登政府剛剛批准1.75萬億美元的基建投資刺激計劃。後續還有數千億美元的投資計劃正在國會兩院進行無盡的辯論與磋商。當然,大手筆投資的背後則是赤字急劇膨脹,過去兩年時間美國聯邦政府赤字已經累計高達5.9億美元,佔GDP的比重一度達到了15%。,相比之下,這520億美元的芯片刺激方案只是經濟刺激大禮包中的一個小零頭。與其他兩黨激烈交鋒其他經濟刺激方案不同,芯片扶持計劃並不是兩黨爭鋒相對的議題,得到了兩黨諸多議員的共同支持,而反對意見也分別來自激進左派和保守右派。,因為美國冗長的立法流程,芯片補助法案從2020年6月一直拖到了現在。今年3月,英特爾CEO基辛格在國會聽證會上焦急地表示,“德國的芯片補助計劃比美國晚了一年提出,但現在都已經批准了,而美國的法案卻依然遙遙無期。我想要說的是,真的不能再拖了。”,看起來,芯片行業的焦急等待即將結束。本周二,美國參議院以64比34的最初表決結果,通過了《芯片法案》的程序投票,為後續的正式表決掃清了障礙。美國參議院多數黨領袖、紐約州民主党參議員舒默(Chuck Schumer)表示,本周的初步投票實際上是正式表決的試水與預演。,儘管程序性投票只需要51票即可過關,但擁有64張支持票則提供了足夠的立法保障。這意味着參議院後續可以輕鬆結束阻撓議事(Filibuster,60票就可以終結),預示着這一法案不會再面臨後續阻撓,從而有望在8月份兩院休會前最終得到批准。,預計這一法案在兩院正式通過之後,美國總統拜登隨後就會簽字生效。拜登在今年年初的國情咨文中表態,聯邦政府計劃投資扶持本土芯片製造。在兩黨激烈爭鬥導致諸多政策陷入立法僵局的情況下,芯片扶持法案也將成為拜登在中期選舉之前為數不多可以迅速落地的政績。,高端產能被卡脖子,集成電路無疑是關係到大國經濟穩定與戰略安全的核心產業。1947年世界第一個晶體管在美國的貝爾實驗室問世。經歷了70年的技術發展后,如今採用納米科技的當前高端芯片,一個指甲蓋大小的芯片就包括了500億個晶體管,每個晶體管的寬度還不到頭髮的萬分之一。,從手機、電腦、電器、汽車、飛機、儀器,幾乎每個現代工業品都離不開小小的芯片。新冠疫情全球爆發后,全球芯片行業遭遇了嚴重的產能短缺問題,諸多高科技行業都面臨着無米之炊的困境。這種“芯片荒”進一步加劇了全球供應鏈危機,推高了通貨膨脹壓力,帶來了經濟下行的不確定性。,要生產小小的芯片,需要售價數億美元的光刻機,需要佔地面積巨大的超級工廠(又被稱之為Fab),需要動輒百億美元的天價項目投資。儘管美國依然在芯片設計領域佔據着絕對主導,但在芯片製造這個環節,美國卻早已不是行業中心,而且產能份額不斷流失。,過去三十年時間,全球芯片的產能中心已經從美國轉移到了東亞,尤其是中國台灣和韓國兩地。根據美國官方數據,1990年美國芯片產能約佔全球的37%,而現在佔比卻只有12%。更令美國政府尷尬和不安的是,目前美國企業所使用的高端芯片,九成左右都依賴於進口。,在目前的芯片產業布局情況下,一旦台積電無法保證正常生產,美國高科技行業就會陷入業務癱瘓境地,而蘋果與高通兩大巨頭將首當其沖遭受沉重打擊。,據美國參議院的統計數據,2021年嚴重的芯片短缺已經給美國經濟帶來了高達2400億美元的損失。遭受芯片短缺打擊的企業甚至包括了蘋果和通用汽車這樣掌握供應鏈絕對話語權的巨頭。今年4月,由於缺少汽車芯片,通用汽車在印第安納州的皮卡工廠不得不停產半個月時間。,蘋果財報显示,單是去年第三季度,蘋果就因為芯片短缺而減少了60億美元的營收。但蘋果CEO庫克也強調,蘋果缺少的芯片並不是A系列或者M系列這樣的高端核心CPU(都是5納米製程),而是显示屏以及無線元件等諸多部件所需要成熟製程芯片,一些芯片的預定與交付周期甚至接近了22個星期。,這種芯片行業的產能現狀與戰略危機是促使美國參議院在2020年6月提出《芯片法案》的主要原因。所謂《芯片法案》,其全稱是《為美國製造芯片創造有利倡議》(Creative Helpful Incentives to Produce Semiconductors for America Act,縮寫為CHIPS Act)。,2021年,美國參議院提出了《 美國創新與競爭法案》(縮寫為USICA,又被稱之為《無盡邊境法案》(Endless Frontier Act)。美國政府還計劃投入總計1900億美元,用於支持量子計算、人工智能等諸多前沿科技的發展,其中也包括了520億美元的半導體行業補貼,主要用於補貼興建芯片工廠以及前沿技術的研發。,其中的芯片法案計劃通過巨額補貼和稅務減免,吸引各家芯片企業在美國興建芯片工廠,提振本土芯片的產能規模,從而化解美國個人電腦、汽車、机械設備等領域面臨的芯片短缺問題,減少美國企業對海外芯片產能的依賴。,英特爾成最大贏家,在全球芯片產能嚴重短缺的大背景下,各家芯片巨頭紛紛在全球投資擴產,而《芯片法案》則希望通過政府補貼吸引這些巨頭在美國投資落地,將芯片產能重新帶回到美國。,顯而易見,《芯片法案》的最大受益者是那些投資新建晶圓廠的芯片企業,這也意味着在美國諸多芯片巨頭中,只有幾家自有工廠的企業才能獲得《芯片法案》的補貼。,先來看看半導體行業的幾大商業運作模式以及各家芯片巨頭的定位。英特爾、德州儀器和美光科技將成為芯片法案的最大受益者,因為他們屬於IDM模式,既自己設計芯片,也自己生產芯片,包攬了從芯片設計、製造、封裝測試和銷售自有品牌的全流程。,而蘋果、高通、AMD、博通等芯片巨頭則屬於Fabless模式,即只負責芯片等設計與銷售,但自己沒有芯片工廠,芯片製造交由代工廠商來完成。這些巨頭的高端產能目前嚴重依賴於台積電。,此外,格芯(Global Foundries, AMD在2009年分拆出來的芯片製造企業)則屬於Foundry代工廠模式,他們不負責芯片設計,只負責製造、封裝與測試等環節。他們和台積電也將是芯片法案的直接受益者。,過去兩年時間,各大芯片巨頭宣布的投資建廠項目主要包括:英特爾宣布在亞利桑那州和俄亥俄州分別投資200億美元,新建兩座晶圓廠。格芯計劃在紐約擴大芯片工廠產能。台積電宣布在亞利桑那州投資120億美元興建晶圓廠,該項目已於去年動土開建,預計未來兩到三年投產開工。,三星則在德州奧斯汀投資170億美元新建第二座晶圓廠,這是三星在海外最大的芯片工廠。德州儀器去年也宣布投資300億美元在德州再建4個12英寸半導體晶圓廠。該項目已經於今年5月破土開工,計劃於2025年開始陸續投產。,值得一提的是,在美國諸多芯片巨頭中,英特爾的業務模式獨一無二。在新任CEO基辛格(Pat Gesinger)帶領下,英特爾從去年開始了戰略模式轉型,開啟了IDM 2.0戰略。現在的英特爾不僅延續了傳統的IDM模式,同時擴大採用第三方代工產能,並計劃打造全球一流的代工業務,面向其他芯片廠商提供英特爾代工服務(IFS)。,為了推動英特爾轉向IDM 2.0戰略,基辛格計劃大幅擴大英特爾的芯片製造產能,而這一戰略的核心就是在美國亞利桑那州和俄亥俄州的晶圓項目。這兩個晶圓工廠項目既將為英特爾現有產品與客戶,也將為代工客戶提供產能。,亞利桑那晶圓廠項目投資200億美元,創造3000個長期的高技術工作崗位、3000個短期興建園區的工作崗位以及1.5萬個當地長期工作崗位。去年英特爾CEO基辛格與美國商務部長雷蒙多(Gina Raimondo)以及亞利桑那州長杜塞(Doug Ducey)共同出席揭幕了這一項目。,正因為此,英特爾也是《芯片法案》的最直接受益者和最大推動者。由於此前《芯片法案》遲遲沒有批准落地,英特爾上個月宣布無限期推遲俄亥俄州芯片工廠的奠基儀式,並且直言不諱表示,這就是因為《芯片法案》遲遲無法落地導致的不確定性。,英特爾CEO基辛格更是“略帶威脅”地表示,英特爾會優先考慮那些已經獲得政府補貼的項目建設,此前德國政府已經批准了68億歐元(約合73億美元)的投資補助計劃,扶持英特爾在德國馬德堡投資170億(約合186億美元)的芯片工廠。按照英特爾在亞利桑那和俄亥俄州的投資規模,他們甚至可能拿到520億美元巨額補貼中的近200億美元,成為《芯片法案》的最大贏家。,砸錢遊說雨露均沾,2020年美國參議院提出《芯片法案》之後,為了爭搶數百億美元的超級大蛋糕,各家芯片公司紛紛加大政治遊說,希望自己支持的議員能在最終法案中加入對自己有利的條款,而不是一邊倒地補貼IDM模式,最終能夠雨露均沾美國政府的巨額補貼。,負責任政治中心(Center for Responsive Politics)的統計數據显示,過去幾年美國芯片行業的政治遊說投入水漲船高,2021年國會遊說投入總額高達4640萬美元,比2020年增加了18%,比2018年更是增加了超過50%。,美國政治遊說投入最大的行業無疑是監管壓力最大的互聯網行業,去年各家互聯網公司的國會遊說支出總額為9020萬美元,亞馬遜、Meta和谷歌每年政治遊說支出都高達1000萬甚至2000萬美元。不過,他們過去四年的政治遊說支出增幅僅有18%。,高通是芯片行業中政治遊說投入最多的企業,去年的遊說投入為910萬美元。而AMD和英特爾的政治遊說投入僅為高通的一半。,除了外界熟知的這些傳統巨頭,整個芯片製造產業鏈上的大大小小諸多企業都在加大政治投入,即便是臨時抱佛腳,也能帶來最實際的回報。,舉例來說,格芯在2021年投入了170萬美元用於國會遊說,而台積電也在這方面投入了220萬美元,創下了他們在政治遊說投入的新高。阿斯麥(ASML)投入了82萬美元,聯發科投入了65萬美元,連芯片量測設備企業KLA都投入了70萬美元。,需要指出的是,非美國企業同樣可以砸錢在美國國會進行政治遊說。中國中芯國際去年也在這方面投入了18萬美元,但已經較2020年的31萬美元大幅減少。中芯國際的政治遊說主要是為了能在美國出口管製法律下,進口美國半導體相關的產品與服務。,雖然高通和AMD等fabless模式企業無法從《芯片法案》獲得政府補助,但他們也希望通過國會遊說,通過眾議院版本的《促進美國製造半導體》法案,不僅補助在美國投資建廠的芯片製造企業,也同樣為芯片設計企業提供稅收減免。這一法案也得到了美國半導體協會(SA)的支持。,略感意外的是,全球市值最高的半導體巨頭英偉達(Nvidia)去年卻沒有投入任何政治遊說,這是他們自1998年以來首次在這方面“一毛不拔”。看起來愛穿皮衣的黃老闆並不指望《芯片法案》帶來的均沾雨露,而更看重AI等前沿科技帶來的市場增長機遇。,又雙����政府投資補助,這已經成為美國政府的核心經濟政策。自2020年新冠疫情爆發之後,特朗普政府和拜登政府連續與國會合作,推出了數項萬億美元規模的新冠救助與經濟刺激政策,累計向美國經濟注入了超過5萬億美元的資金。,幾家歡樂幾家愁。高達520億美元的美國聯邦芯片補助計劃即將落地,有的焦急等待豐厚的政府大禮包到來,有的則在加緊遊說期待雨露均沾。,
當下,, 最火熱的網絡流行語,, 莫過於刺客、栓Q了,, 我們跟風使用,, 以显示自己年輕、時尚、有趣,, 我們也深受其煩,, 滿屏雷同文字,, 看得讓人抓狂。,, 流行語刷新演進,這很互聯網, 人間詞、話在網絡上走紅,, 必然有其合理性。, 它們簡約個性、生動活潑、幽默風趣,, 獨特的表達方式很合網友口味。, 它們並非憑空而出,很多植根於現實,, 譬如,996、內卷,, 對社會現象進行了精準闡釋。, 網友的想象力、創造力,, 讓語言文字耳目一新。, 萬事萬物都在運動、變化,, 語言自然也不例外。, 流行語沒有該不該存在一說,, 只有好梗和爛梗的區別。, 我們不反對好的流行語,, 明明是現代人,, 吸着現在的空氣,, 為什麼偏要執着於僵死的語言?, 但我們要反對過度使用。, 眼球效應導致, 過度使用、語言通貨膨脹, 伴隨新詞出現的,, 往往是無節制、不加思考地, 使用、化用、套用。, 這背後,有在信息過剩時代, 爭奪關注度的考量,, 一個詞火了之後,總有人趁機蹭熱點。, 以刺客來說,, 這個詞脫胎於雪糕刺客,, 原意指那些隱藏在冰櫃里,, 看着其貌不揚的雪糕,, 但當你去付款時,, 它會用高價刺你一劍。, 稱得上刺客的,價高是一方面,, 更重要的是不明碼標價。, 而後來,似乎東西只要超出心理預期價位,, 都被稱為刺客。,, 再後來,甚至出現了電動車刺客,, 高溫下的電動車座椅很燙,, 人一坐上去,立馬被燙得彈起來,, 感覺像被刺了一下。, 這可以說是語言通貨膨脹了。, 我國社會學家、人類學家、民族學家, 李安宅在《論語言的通貨膨脹》中,, 引入了金融術語,, 他認為,貨幣是交換財富的手段,, 語言是傳達思想和情感的媒介;, 如同貨幣與其背後真實財富不匹配, 而生的通貨膨脹,, 語言和語言背後的思想、情感的不匹配,, 就是語言的通脹。,, 通脹的還有栓Q,, 本意是感謝,, 發明這個詞的廣西桂林陽朔縣农民劉濤,, 也是在真心表示感謝,, 後來卻衍生為表達無語、討厭等情緒。,, 語言狂歡消解了嚴肅性, 對於語言本身來說,, 網絡流行語是一種創造力的表現,, 而動不動就拿流行語說話,, 缺少了其他的表達,, 未嘗不是一種對創造力的扼殺。, 語言變得更豐富了,也更單一了。, 對於使用者來說,, 在語言的狂歡中,, 也造成了迷失。, 據媒體調查显示,, 很多受訪者感覺自己的語言越來越貧乏,, 基本不會說詩句,, 不會用複雜的修辭手法,, “現在大家夸人,, 習慣用一套固定的句式,, 或者用很多誇張的語氣詞。”, “有時候腦子里想一件事情,, 無法很利索地說出來。”,, 對於解決現實問題來說,, 網絡流行語在引發關注、壯大聲勢中, 發揮了重要作用,, 使用中的失序失當,, 卻通過娛樂化的表達,, 消解了嚴肅性。, 還是以刺客來說,, 它很好地反映了現實痛點,, 不只是線上的聲討,, 對線下問題解決也有裨益。, 藉助網絡的力量,, 一些高價現象、營銷套路得以被認真對待。, 而上文所提的類似電動車刺客這樣的表達,, 造成了詞義的貶值,, 這麼玩下去,, 流行語的威力、倒逼解決現實問題的能力,, 很可能要打折扣。, 不是說不能娛樂,, 而是不能把所有的東西都娛樂化。, 相信網絡流行語的自凈能力,, 也別放鬆自我規制, 防止過度使用,, 首先明確,不是不能用。, 對於網絡流行語需有足夠的寬容,, 沒有了海納百川、兼容並蓄,, 也難成語言文字之美。, 要相信流行語的自凈能力,, 它自有新陳代謝、優勝劣汰的過程。, 在網絡這種信息高速流動、快速淘汰的, 場景中,, 會不斷有新詞產生,舊詞消亡。, 回看那些曾經紅極一時的詞語,, 從“翻船體”到“凡爾賽”體,, 從以yyds為代表的“縮略派”,, 到絕絕子、無語子等“子系列”,, 固一世之雄也,而今安在哉?, 很多梗就像夏日的雷陣雨一樣,, 來得迅猛,火得突然,, 卻難以持續。, 讓網絡流行語飛一會,, 那些有價值的、被大眾認可的,, 自然會發展,, 那些缺乏表現力和生命力的,, 自然會消亡,, 大浪淘沙,真金乃見。,, 網友在使用中也需保持節制,, 不擴大化、娛樂化,隨意嫁接。, 與其做一隻“學舌的鸚鵡”,, 少有自己的語言,, 只是机械重複、複製粘貼,, 何不展現自己獨特的氣質。, 網絡流行語就像“大眾菜”,, 知名度自然高,, 但吃多了會膩煩,, 別具一格的才是真香。, 我們跟風使用,, 當下,,
在線文檔試圖推翻本地文檔舊格局。近日,WPS因“鎖文事件”頻繁上熱搜,網友相互安利了不少同類產品,順便讓在線文檔也火了一把。一般而言,文檔類產品分為本地和在線文檔兩類,在國內,前者的代表是WPS,對標的是MicrosoftOffice;後者則讓人眼花繚亂,既有石墨文檔等小有名氣的創業公司,也有背靠互聯網巨頭的騰訊文檔、釘釘文檔、飛書文檔、語雀等新秀。,如果不是重度用戶,普遍認為上述產品大同小異,但企業卻分得很細,否則WPS母公司金山辦公也不會在已有WPS的情況下,又推出側重於協同的金山文檔,這為在線文檔的大勢所趨作了註腳。,由於WPS在本地文檔領域地位牢靠,協同辦公又是新船票,在線文檔群雄並起。相關數據显示,2017年中國協同市場規模224億元,2022年將達到660億元。但不論是創業公司還是巨頭系,論用戶規模、商業模式和品牌影響力,在線文檔還都在草莽階段。,風暴中的另類,“說得我都想放棄WPS了,我還連續買了兩年會員,幸好電腦里還有預裝的Office,當時沒有刪掉。”7月14日,“WPS鎖文”事件雖告一段落,仍有用戶在當事人貼子下作對比。這種產品類的PK、用戶間的安利,從WPS風暴開始至今,就沒有停過。,上一次文檔類產品佔據公眾視野,還是一份救援文檔的24小時,更早可追溯到疫情催熱的2020年在線辦公潮。,由於在線文檔強調的是協同,故在線文檔普遍被歸為協同辦公服務。根據易觀分析發布的《中國協同辦公服務市場洞察2022》,中國協同辦公服務的上游是IaaS(基礎設施)服務商,包括阿里雲、騰訊雲等;中游包括電信運營商、硬件服務、手機廠商、其他服務等,下游企業更複雜多樣,有綜合協同辦公服務商以及垂直協同辦公服務提供商,有道雲筆記、印象筆記、騰訊文檔等被歸在文檔協同類,屬於垂直類服務商。,來自易觀分析提供的2019年1月-2021年11月數據,2019年1月-2020年1月,協同辦公應用月活最高1.05億,從2020年2月起,該數據每個月都突破2億,並在2020年3-5月衝上3億,月活分別是3.42億、3.27億和3.09億。市場規模的數據也隨之增長,2019年協同辦公服務市場規模396億元,2020年515億元,預計在2022年將達到660億元。,“受疫情影響,遠程辦公需求在2019-2020年爆發,協同辦公迎來歷史發展機遇,協同辦公雲服務、SaaS(軟件即服務)應用、文檔應用快速發展,在用戶端的認知度也越來越高。”比達諮詢分析師李錦清向北京商報記者表示。,跟着“雲”走,其實在這場東風吹起之前,在線文檔市場已經擠進了多股勢力。主打可支持雲端實時協作的企業辦公服務軟件石墨文檔,在2015年6月上線。2018年4月,騰訊推出了騰訊文檔,同年7月金山辦公的金山文檔獨立上線,11月字節跳動旗下的企業協作平台飛書發布獨立App飛書文檔。,“WPS和金山文檔都是金山辦公旗下的產品,WPS是客戶端產品,金山文檔則是新推出的多人協作文檔,產品和功能不一樣,技術實現的方式也不一樣。”一位接近金山辦公的相關人士向北京商報記者介紹,“當前主流的辦公套件有兩種,一種是本地辦公套件,以微軟的MicrosoftOffice為代表;另一種是在線辦公套件,以谷歌的GoogleDocs為代表。對應來看,WPS屬於本地辦公套件,金山文檔是在線辦公套件。”,用戶大多不在乎本地和在線產品的具體差異,更多是關心文檔會不會崩潰,能不能實時保存內容。但站在企業的角度,兩者有諸多不同,且具備戰略意義。,“在線文檔的最大優勢是讓企業內用戶的數據和行為都在雲端產生,他們可以被機器記錄下來,這樣對企業的可視化經營和業務提效有很多好處。另外,在線文檔產品的平台開放性讓企業用戶有能力未來引入一些AI和高級分析能力來進一步提升內部用戶的使用效率,比如接入OCR(文字識別)、智能排版、預測性分析等能力,甚至未來可以使用一些生成式的AI技術,這些技術都需要在雲端完成部署、運維和存儲計算的全過程。”易觀分析企業数字化中心負責人張澄宇向北京商報記者解釋。,巨頭靈不靈,正是因為在線文檔和雲計算的密切關係,新晉者大多有雲計算服務能力,頭部互聯網企業幾乎人手一款在線文檔。,以釘釘推出的釘釘文檔為例,包括文檔、表格、腦圖、知識庫等在線創作和文檔管理工具,釘釘文檔與釘釘深度整合,可基於組織關係,與同事協同,實現這些功能基於釘釘的雲釘一體戰略支撐。,張澄宇以騰訊文檔為例,解讀了巨頭布局在線文檔的優勢,“騰訊文檔可以通過API方式嵌入到微信和企業微信,這會帶來很高的用戶調用和分享次數,長期看來會更容易建立用戶的使用習慣,成為自身toB產品生態的一部分”。,但他也直言,巨頭固然有生態內用戶協同的優勢,但這並不意味着小而美的在線文檔不能在細分市場找到自己的位置,比如石墨文檔更關注企業級市場,對於特定企業客戶在團隊協同、數據安全、權限管理等方面的需求會有一些定製開發。一旦被企業客戶採購,被替代的門檻很高,可以讓企業每年基於SaaS訂閱模式形成穩定的收入增長。,談到在線文檔和本地文檔之間的PK,張澄宇認為,“在線文檔是趨勢,但替代本地化文檔仍有一個漫長的過程。根據易觀博閱的市場數據監測,2021-2022年在線文檔的活躍用戶數年增速超過20%,但當前市場滲透率基數仍然很低,我們不認為未來五年內本地化文檔會有被淘汰的跡象”。,風暴中的另類,在線文檔試圖推翻本地文檔舊格局。近日,WPS因“鎖文事件”頻繁上熱搜,網友相互安利了不少同類產品,順便讓在線文檔也火了一把。一般而言,文檔類產品分為本地和在線文檔兩類,在國內,前者的代表是WPS,對標的是MicrosoftOffice;後者則讓人眼花繚亂,既有石墨文檔等小有名氣的創業公司,也有背靠互聯網巨頭的騰訊文檔、釘釘文檔、飛書文檔、語雀等新秀。,
北京時間7月14日消息,近日,微博認證為作家的@尚龍老師發文稱在抖音直播多次觸犯屏蔽詞,“秒殺”“賺錢”“直播間”等都不能說,只有換成諧音詞“秒秒”“賺米”“啵啵間”等才不會被提示違規。,他評論道,抖音的文字體系中包含大量平台故意製造的錯別字,而孩子剛學會漢字沒幾年,就過早接觸了這些詞彙,應該“救救孩子”。“抖音黑板報”頭條號回應稱,不能提“秒殺”“賺錢”“直播間”等是不實消息,抖音並不提倡諧音表達。,@尚龍老師在微博中描述孩子使用抖音后受到的影響,如熟練使用“芭比Q”等諧音抖音熱詞:,“我今天回家,在小區一群孩子扯着嗓子喊:完了,芭比Q了!我一看這群孩子,也就是三五歲,剛學會漢字沒幾年,卻過早接觸了這些詞彙……有一天,我們的孩子在暑假作業里寫着:白雪公主吃下王后給她的蘋果,芭比Q了。他們寫着:我媽媽在抖爸爸的啵啵間,花了五十米買了東西。他們寫着:我要好好賺米,成為國家棟樑。哦對了,國家也不讓說:我要好好賺米,成為國國棟樑。”,“救救孩子。”@尚龍老師在微博結尾處呼籲。,“抖音黑板報”頭條號回應稱,不能提“秒殺”“賺錢”“直播間”等不實,因《廣告法》不能提極限詞屬實,而網友使用變體、諧音表達屬於網絡黑話,平台並不提倡。,聲明全文:, ,“我今天回家,在小區一群孩子扯着嗓子喊:完了,芭比Q了!我一看這群孩子,也就是三五歲,剛學會漢字沒幾年,卻過早接觸了這些詞彙……有一天,我們的孩子在暑假作業里寫着:白雪公主吃下王后給她的蘋果,芭比Q了。他們寫着:我媽媽在抖爸爸的啵啵間,花了五十米買了東西。他們寫着:我要好好賺米,成為國家棟樑。哦對了,國家也不讓說:我要好好賺米,成為國國棟樑。”,北京時間7月14日消息,近日,微博認證為作家的@尚龍老師發文稱在抖音直播多次觸犯屏蔽詞,“秒殺”“賺錢”“直播間”等都不能說,只有換成諧音詞“秒秒”“賺米”“啵啵間”等才不會被提示違規。,
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