• 移动消费者杏鑫平台主管的下一站:中国移动消费者调研

    移动消费者杏鑫平台主管的下一站:中国移动消费者调研

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫平台主管该报告是德勤在过去五年里开展的广泛的网上调研,重点关注消费者的行为、趋势,以及对各类无线移动产品和服务的看法。本次调研覆盖5G、智能物联、智能手环、无线配件、语音助手等热点话题,旨在揭示推动移动市场发展的关键趋势,为行业相关企业提供参考。 《移动消费者的下一站——德勤中国移动消费者调研》核心观点: 5G网络正式商用,几乎全部消费者表示最终将使用5G,九成消费者愿意主动使用5G网络。2019下半年以来,中国市场5G手机出货量呈现爆发式增长,5G基站铺设也正如火如荼开展。预计随着5G网络覆盖的提升,手机硬件的成熟,价格下降,5G手机将成为主流,市场或迎来第一波5G消费潮。得益于智能电视的进一步普及和智能音箱市场的爆发,智能娱乐设备市场增速最快。面对快速增长的物联网市场,杏鑫代理开户各大智能物联设备制造商需强强联合,共同构建开放统一的物联网产品生态,增强不同设备之间的联动性;同时应重视并加强区块链、杏鑫代理注册人工智能等技术在信息安全领域的应用,深化物联产品安全性能。

  • Rubicon Project:亚洲广告杏鑫主管注册化购买报告

    Rubicon Project:亚洲广告杏鑫主管注册化购买报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫主管注册根据Rubicon Project的一份新报告,亚洲的广告程序化购买继续增长,媒体买家认为OTT将是2020年的主要增长动力。 47%的受访者认为OTT是未来12个月广告程序化购买预算增长最多的前三个渠道之一,其中17%的受访者将其排在第一位。 COVID-19加速了这种增长,媒体买家转移了广告程序化购买预算,以利用消费者对点播内容需求激增的机会。 就广告程序化购买采用水平而言,杏鑫招商76%的受访者报告为高或中等;约88%的受访者表示,尽管COVID-19对整体广告预算产生了影响,但预计广告程序化购买预算将保持不变或有所增加。 客户在推动广告支出朝着广告程序化购买转变方面也发挥了更积极的作用。随着意识和理解的发展,媒体买家有了更多的自由,可以将更大比例的数字广告预算分配给广告程序化购买。 媒体买家还表示,他们认为阻碍亚洲广告程序化购买预算进一步增长的最大挑战是缺乏理解和适当的技能,无法有效地规划和执行广告程序化购买活动。 其他发现包括: 数据、测量和优化是广告程序化购买的三个最重要的考虑因素。定价和预算在推动决策方面的影响力较小。在评估计划绩效时,优化的简易性、杏鑫代理开户相关目标和受众覆盖率是三个最有价值的关键绩效指标(KPI)。移动展示广告在亚洲仍然占据主导地位,但OTT平台和解决方案正走在前列,并将在2020年获得最显著的预算增长。

  • 杏鑫总代:2020年能源发展报告

    杏鑫总代:2020年能源发展报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫总代IEA发布了“2020年能源发展报告”。在COVID-19大流行爆发之前,关于实现可持续发展目标7(SDG 7)进展情况的最新数据表明,如果要在未来十年内实现SDG 7,迫切需要加紧努力实现所有目标。在后COVID-19时代,要实现SDG 7,还需要付出更大的努力。 通用访问。可持续发展目标7.1是普遍获得负担得起的、可靠的、可持续的和现代能源服务;7.1.1侧重于获得电力,7.1.2侧重于获得清洁烹饪解决方案。近年来,在加速部署负担得起的电气化选项后,获得电力的机会迅速增长。因此,全球无法用电的人口从2010年的12亿人下降到2018年的7.89亿。相比之下,无法获得清洁烹饪解决方案的全球人口在同一时期基本保持不变,接近30亿人。自2012年以来,获得清洁烹饪的机会增加的速度甚至有所放缓,落后于一些国家的人口增长。需要加大努力,确保普遍获得电力和清洁烹饪,杏鑫主管注册与可持续发展目标7.1保持一致。 可再生能源。目标7.2旨在大幅增加可再生能源在全球能源组合中的份额。2017年,这一份额继续增长(+0.1个百分点),尽管增速低于前一年(+0.2个百分点),2017年达到最终能源消费总量(TFEC)的17.3%,高于2016年的17.2%和2010年的16.3%。太阳能光伏和风能是可再生能源在发电中所占份额快速增长背后的关键驱动因素。杏鑫代理开户但可再生能源在供暖和运输领域的份额远远落后于其潜力。要实现目标7.2,所有部门都需要加快可再生能源的开发。

  • 杏鑫总代北京师范大学:新青年新消费观察研究报告

    杏鑫总代北京师范大学:新青年新消费观察研究报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫总代北师大发布《新青年新消费观察研究报告》,基于国家统计局、QuestMobile数据库数据,通过案例调研等方式,总结了新青年网购的主要特征:消费不将就,精打细算重品质;购物即社交,乐于跟好友分享攻略。 报告将19-35岁的移动互联网用户定义为新青年。这一青年群体已经成长为中国互联网和消费的主力军。而与过去相比,新青年群体的网络消费等行为也呈现出明显不同以往的特征。 从消费数据上看,新青年群体在网络购物中最大的不同,是更熟悉和习惯网络采购“生鲜农产品”,杏鑫总代理通过综合电商平台、生鲜电商购买农产品的比例显著高于整体。 而在各家电商平台之中,新青年群体也存在明显的“流向”趋势。报告援引QuestMobile数据显示,在所有电商平台中,拼多多是唯一一家新青年群体增速超过整体增速的综合电商平台。而在新电商拼多多的新增用户中,35岁以下的新青年群体增长最快,增速已经超过整体受众增速。 “新青年爱买但并不败家,杏鑫代理开户注重品质也追求性价比。例如,新电商拼多多独创的拼团模式,让用户与好友分享商品并拼团享受低价,这样的新模式受到了年轻用户的欢迎。”报告认为。

  • 杏鑫代理开户Social Media Examiner:2020年社交媒体营销报告

    杏鑫代理开户Social Media Examiner:2020年社交媒体营销报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫代理开户Social Media Examiner发布了“2020年社交媒体营销报告”,85%的社交媒体营销人员在使用视频。 YouTube是社交媒体营销人员使用最广泛的平台,55%的受访者报告今年使用了YouTube。紧随其后的是Facebook视频(49%)。虽然YouTube被更多的受访者使用,但YouTube和Facebook视频都被认为是最重要的视频渠道(分别为24%和25%)。 另一方面,只有14%的营销人员将Instagram Stories列为最重要的视频渠道。尽管如此,它仍是使用率第三高的视频平台,今年有46%的营销人员使用它。更重要的是,其在2019年有了相当大的增长,比去年研究的22%翻了一番多。 虽然LinkedIn被6/10的社交媒体营销人员使用(59%),但它在视频和重要性方面落后于其他平台。杏鑫代理注册只有16%的营销人员使用这个社交网络的视频功能,只有5%的受访者认为它是最重要的社交视频渠道。 直播视频使用率低 大多数受访者(54%)不使用直播视频,这一比例高于去年(44%)。 总体而言,Facebook Live(38%)是最受欢迎的直播视频平台,紧随其后的是Instagram Live(17%)、YouTube Live(8%)和LinkedIn Live(8%)。当受访者被问及哪个直播频道对他们来说最重要时,大多数人(64%)选择了Facebook Live,而更喜欢Instagram Live(19%)、YouTube Live(10%)和LinkedIn Live(5%)的人较少。 视频营销的未来计划 大多数营销人员表示,杏鑫平台主管他们打算增加对YouTube(69%)、Facebook Video(66%)和Instagram Video(70%)这三大平台的使用,另有46%的受访者计划增加对LinkedIn Video的使用。

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    路透社:杏鑫招商2020年网络新闻报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫招商路透社和牛津大学发布了“2020年网络新闻报告”,对40个市场的8万多人进行的调查,希望了解影响新闻业的关键趋势。 1.新闻业仍然很受欢迎,但广告收入不佳 大流行期间对新闻的额外兴趣并没有转化为额外的广告收入。 包括美国(20%的新闻付费,同比增长4个百分点)和挪威(42%的新闻付费,同比增长8个百分点)在内的一些国家的在线新闻付费显著增加,其他市场的付费水平也出现了上涨。但是,大多数人不会为新闻付费。 2.持续合并 研究发现持续的“赢家通吃”模式,特别是在支付水平较高的市场。1/3到一半的订阅量流向了几个大型新闻品牌,杏鑫总代理损害了其他品牌的利益。 3.Instagram变得越来越重要 从各个年龄段来看,I杏鑫主管注册nstagram的新闻访问量自2018年以来翻了一番,看起来很可能在明年超过Twitter。 4.Spotify占据榜首,播客数量继续增长 一半的受访者表示播客

  • 中国电子信息杏鑫总代产业发展研究院:2019中国企业数字化采购发展报告

    中国电子信息杏鑫总代产业发展研究院:2019中国企业数字化采购发展报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫总代中国电子信息产业发展研究院发布《2019中国企业数字化采购发展报告》显示,2019年我国企业数字化采购市场规模为5900亿元,同比增速高达64%,成为企业级电子商务发展新动力。 《报告》显示,2019年,企业对消费通用型产品的数字化采购交易额超过2200亿元,占整体数字化采购市场比例近40%,是采购数字化的先导领域。在消费通用型产品采购市场中,京东等出身B2C领域、有完善的物流及端到端数字化服务能力的电商平台综合实力领先,其中,京东企业业务的市场占有率最高,占整体采购样本的52.3%,其次是阿里企业采购体系,占30.1%,再次是苏宁大客户,占比12.5%。 《报告》指出,随着大数据、云计算、杏鑫主管注册物联网、区块链及人工智能等新技术飞速发展,数字经济时代加快到来,企业采购正加速由单纯的线上采购行为拓展至采购管理、供应链服务乃至全产业链服务,以全流程、全链条数字化为主导的采购服务链正在向价值链延伸,企业电子商务采购加速进入数字化采购阶段。 在企业采购行为中,杏鑫代理注册目前数字化采购的占比还很低,但增速很快。《报告》显示,2019年,数字化采购在整体企业级电子商务市场的渗透率为2.88%,比上年提升1.03个百分点,两年内实现了翻番。

  • 联合国:2020年全球电杏鑫总代理子废弃物监测报告

    联合国:2020年全球电杏鑫总代理子废弃物监测报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫总代理联合国《2020年全球电子废弃物监测》报告显示,2019年全球产生的电子废弃物(带电池或插头的废弃产品)总量达到了创纪录的5360万公吨,仅仅五年内就增长了21%。 报告预测,到2030年,全球电子废弃物将达到7400万吨,在短短16年内几乎翻了一番。这使得电子废弃物成为全球增长最快的家庭垃圾,这一现象主要是由更高的电气和电子设备消耗率、短生命周期和屈指可数的维修选择所推动。 报告指出,2019年,亚洲产生的电子废弃物数量最多,约为2490万吨,其次是美洲(1310万吨)和欧洲(1200万吨),而非洲和大洋洲分别产生了290万吨和70万吨。 报告强调,电子废弃物危害健康和环境,杏鑫代理开户含有有毒添加剂或汞等有害物质,会损害人脑和身体协调系统。 《2020年全球电子废弃物监测》报告是全球电子废弃物统计伙伴关系(GESP)的合作产品。该伙伴关系由联合国大学(UNU)、国际电信联盟(ITU)和国际固体废物协会(ISWA)与联合国环境规划署(环境署)合作组建。 报告主要发现 按人均计算,去年地球上每个男性、女性和儿童平均丢弃7.3公斤电子废弃物。 欧洲人均电子废弃物产生量排名全球第一,为16.2公斤。大洋洲名列第二(16.1公斤),其次是美洲(13.3公斤)。亚洲和非洲则要低得多:分别为5.6公斤和2.5公斤。 2019年的电子废弃物主要包括小型设备、杏鑫平台主管大型设备和温度交换设备,其中包括屏幕和显示器、小型IT和电信设备及灯具。

  • 杏鑫主管注册Wealth-X:2020年亿万富翁报告

    杏鑫主管注册Wealth-X:2020年亿万富翁报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫主管注册Wealth-X发布了“2020年亿万富翁报告”。2019年全球亿万富翁人数和财富增长强劲。2019年全球亿万富翁的数量增长了8.5%,达到2825人,而他们的总财富增长了10.3%,达到9.4万亿美元。 北美和亚洲的亿万富翁人数和总净资产增长最为强劲。北美和亚洲地区在这两个指标上都实现了两位数的增长。欧洲、太平洋和非洲的亿万富翁财富增长低于平均水平,但仍很健康。相比之下,中东、拉丁美洲和加勒比海地区的财富创造受到抑制,总体亿万富翁人数下降。 中国是亿万富翁人数和财富总和增长最快的国家。 美国也表现出强劲的增长,到目前为止仍然是亿万富翁人口最多的国家,占全球亿万富翁人口的28%。2019年排名前15位的国家拥有全球超过3/4的亿万富翁,除了阿联酋之外,杏鑫总代所有国家的亿万富翁人数和财富累积都出现了增长。 新冠肺炎事件对亿万富翁的净资产影响很大。与2019年相比,2020年前5个月,科技、保险、商业服务和医疗保健领域的亿万富翁数量增长了6%-9%。航运、服装(包括奢侈品)和航空航天领域的亿万富翁表现最差。 在2020年1月至5月期间,超过10%的亿万富翁兑现了对抗新冠肺炎的捐赠承诺。其他捐赠是以非货币承诺的形式进行的,或者是匿名进行的。 承诺为新冠肺炎捐赠的亿万富翁与其他亿万富翁慈善家不同。前者往往更年轻、更富有,更有可能自己创造财富。杏鑫平台主管其他慈善家往往年龄较大,更有可能依附于银行和金融部门。

  • 杏鑫代理开户Newzoo:2020全球游戏市场报告

    杏鑫代理开户Newzoo:2020全球游戏市场报告

    杏鑫代理注册【主管Q:304-724】杏鑫代理开户Newzoo《2020年全球游戏市场报告》(免费版)包含包含全球各细分市场的游戏收入及预测,可能改变未来市场方向的趋势解析,以及每个细分市场、区域市场的发展分析。 要点: 全球游戏玩家数量将持续增长,杏鑫总代理到2023年将超过三十亿。全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元,同比增长9.3%。亚太地区市场2020年游戏收入达784亿美元,同比增长9.3%,占全球游戏收入近一半。未来趋势部分,杏鑫总代我们将探讨游戏如何成为新的社交媒体,以及下一代游戏机会否带来新的商业模式等。

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